还是限制一下经济,比较适合新人,抑制的都是大佬
怕大后期玩家退坑送钱之类的吧
限制没有必要 调高物价就行
莫今宵 发表于 2021-5-24 17:30
怕大后期玩家退坑送钱之类的吧
对,rmb交易会破坏平衡
防止通货膨胀吧
限制发展 避免快速通关 没意思
站为河北 发表于 2021-5-24 18:49
限制发展 避免快速通关 没意思
如果是生存服应该没问题,但是轻rpg服呢
我觉得应该吧
防止肝帝直接毕业?
防止货币膨胀
个人认为想玩得长久就得控制经济
我玩的只能挂机签到挣0.0
适当限制经济吧,不然人人都有几百万,几千万金钱了
这数值确实有点大,不过我没怎么玩过有税收系统的服务器,0.0
林钟廿八 发表于 2021-5-28 15:46
个人认为想玩得长久就得控制经济
该控制一下确实得控制
看什么类型服务器了。我空岛服啥都没限制。因为钱确实没啥用处。
可以参考一下阿根廷吧,10年前1斤米6.3现在是88,到游戏中就是玩家之间物品交易花费货币越来越多。六七位数的货币买一块石头也不是不可能。
为啥要限制经济
就是为了平衡**
还是需要限制一下,不然一下子经济就崩了
不限制经济有可能造成通货膨胀,最终导致经济危机(
没什么必要,过刚易折
有些氪金服就是这样的,氪点钱就能让不氪金的搞半个礼拜
限制比较好 到后期的话直接通货膨胀
限制经济这事 我个人觉得有必要 本来服务器好好的 结果因为经济膨胀导致新人玩不久就退了...现在腐竹准备换周目(
泥吼!我素提米 发表于 2021-5-29 17:06
限制经济这事 我个人觉得有必要 本来服务器好好的 结果因为经济膨胀导致新人玩不久就退了...现在腐竹准备换 ...
经济膨胀还得慢慢控制,不是一日之功
这服主估计在乱搞,我觉得只有在大服务器,经济已经非常发达的境况下才需要限制,收税这样