开个服务器,把新手礼包弄得丰富一点
会更好的吸引广大玩家还是简单一些
让玩家们自己动手去干,以防新手奖励太好
一下子就没有玩家会接着玩下去

会更好的吸引广大玩家还是简单一些
让玩家们自己动手去干,以防新手奖励太好
一下子就没有玩家会接着玩下去
新手礼包已经变成习惯了,当初哪有什么新手礼包
所以楼主到底想表达什么?
所以楼主到底想表达什么?
茶馆恶霸 发表于 2021-5-20 08:55
新手礼包已经变成习惯了,当初哪有什么新手礼包
所以楼主到底想表达什么? ...
就自己打算开个生存加RPG的服,就是在新手礼包上有些纠结,就不知道想随意已写好还是奖励好一些好
生存加rpg的话就给一套工具给个工作台熔炉火把就够了,给别的会有人开小号刷东西的
直接给毕业套吧
奖励低阶物品就好,物品好制作  可以有一些亮点 合成不出的什么东西~
新手礼包还是丰富点好
不过最好还是很普通的东西最好
没必要,我以前开服务器就给个指令菜单
适当,我给的就是温饱
感觉可以丰富,但不能直接毕业
新手礼包给点意思意思就行
能好,但是又不能太好qwq
直接弄毕业吧。
建议直接毕业

新手礼包豪华程度其实挺吸引玩家的
维系好服务器内的气氛才是王道
新手礼包丰富点的确可以吸引新人
首充6元解锁新手礼包
给点基础的东西就行了
这个确实很难
有时候觉得新手奖励应该随着服务器的发展按一定比例丰富上去,避免服务器太老,新玩家不想玩(比如末地被清的次数太多,新玩家不能体验首次打龙,获取翅膀的难度变得几乎不可能,主岛附近都被开发没地盘等问题)
有时候觉得新手奖励应该随着服务器的发展按一定比例丰富上去,避免服务器太老,新玩家不想玩(比如末地被清的次数太多,新玩家不能体验首次打龙,获取翅膀的难度变得几乎不可能,主岛附近都被开发没地盘等问题)
应该吧 不过我还是喜欢垃圾箱里的东西 可以帮助我发育