举三个例子
:原本有工业,服务器突然删除了工业,不重置世界。
:原本没mek,服务器加了mek,但不重置世界。
:原本有污秽魔法,更换了污秽魔法文件,选择了汉化版。
求回答
:原本有工业,服务器突然删除了工业,不重置世界。
:原本没mek,服务器加了mek,但不重置世界。
:原本有污秽魔法,更换了污秽魔法文件,选择了汉化版。
求回答
不会乱码  之前mod的物品会变成石头建议更新前先备份一下
1.12.2及以下是会的,因为模组物品用ID号,世界加载只认号
你也可以使用JEID https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jeid
这样可以避免更换出错的问题
就是安装后会转变地图形式(1.13+),再卸载JEID就没法加载了
你也可以使用JEID https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/jeid
这样可以避免更换出错的问题
就是安装后会转变地图形式(1.13+),再卸载JEID就没法加载了
不涉及物品或方块的添加/删除,基本不会。
比如 mod 版本升级,优化了某个物品的功能机制,或者你自己添加了汉化文件,但物品或方块没加没删,还是原来那些,就不会。
但只要物品有变动,比如加了新的方块,或者删了 mod,存档就都有数据错乱的风险,这个没法打包票,无论什么版本。1.12.2以上只是明面上隐藏了数字 ID,底层依旧使用的LongMap。
我和自己的小伙伴们有个私服,从 1.16.4 升级 1.16.5,伴随 mod 升级,地图数据就错乱了,方块啥的都变了。
综上,最好的方式是:多备份,发现问题及时回滚。
比如 mod 版本升级,优化了某个物品的功能机制,或者你自己添加了汉化文件,但物品或方块没加没删,还是原来那些,就不会。
但只要物品有变动,比如加了新的方块,或者删了 mod,存档就都有数据错乱的风险,这个没法打包票,无论什么版本。1.12.2以上只是明面上隐藏了数字 ID,底层依旧使用的LongMap。
我和自己的小伙伴们有个私服,从 1.16.4 升级 1.16.5,伴随 mod 升级,地图数据就错乱了,方块啥的都变了。
综上,最好的方式是:多备份,发现问题及时回滚。
不会的,但是建议建议保存物品,不然可能会变成原版的方块
如果有新方块加入 可能会导致物品转换
单机更换mod是不会乱码的,联机是因为其他世界与主世界world不同步,才会乱码,更换的时候保证所有类别mod的物品都在主世界有存在就能避免乱码