本帖最后由 名副其实 于 2023-1-8 14:40 编辑
声明:此帖为草稿楼,各组员可在这里发帖编辑自己的草稿。
注意这里不是水楼,所以不要占太多。
如有需要请编辑为 "删除",定期处理。
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2021.12 数据,可能有更多内容
Simple,The Best. | SnowCutieOwO, 技能插件 AureliumSkills 的维护者 | 目前正在维护的插件列表: SimpleClans(高优先度),AureliumSkills,HyperDrive | 目前正在进行的模组计划: Above Aether:Sky Echo(低优先度) | 目前正在进行的其他计划: TLL Plan(低优先度),TGroup Plan(低优先度) | 有任何插件/服务器相关的问题,欢迎向我提出询问,仅周末在线! | 温馨提示: 如果你很遗憾没能选中我作为最佳答案,请你尽量不要给我额外的人气和金粒。 | 我不需要你的感谢,即便如此。抱歉! |
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本帖最后由 名副其实 于 2021-10-16 20:43 编辑
插件概述
此插件向服务器带入了一套全新的, RPG风格的技能系统(类似于MCMMO), 玩家能通过做各种各样的事情获得对应的技能经验, 并且也能从其中获得强大的能力。每一种能力都能以特别的方式提升玩家游戏的趣味程度以及一定程度上的难度。本插件是因为受到了 MCMMO 和 Hypixel SkyBlock 的启发而制作的, 并且高度可自定义, 可以个性化, 能够最大程度地成为服务器一大特色, 同时提升玩家体验而不至于损失原有趣味。随着版本的更新, 更多特色化的技能以及选项/特性等会被加入。我们也希望在各位用户的帮助下,能让 Aurelium Skills 变得更好。
插件特点
- 15 种独特的技能 (耕作Farming, 锻造Foraging, 挖矿Mining, 钓鱼Fishing, 采掘(旧版本翻译为掘土)Excavation, 箭术Archery, 防御Defense, 战斗Fighting, 耐力Endurance, 敏捷Agility, 炼金Alchemy, 附魔Enchanting, 巫术Sorcery, 治愈Healing, 以及锻造Forging)
- 6 种玩家属性 (生命Health, 力量Strength, 再生Regeneration, 幸运Luck, 智慧Wisdom, 以及韧性Toughness)
- 简洁明了, 能显示详细信息的 GUI
- 能够自定义物品和盔甲上的特殊属性
- 自定义打怪, 采集和钓鱼获得的特殊物品(掉落表/道具池, 原文为 Loot Table)
- 经验值来源及大小均可修改,Beta 1.1.1以后不再支持 MythicMobs 自定义怪物作为经验来源
- 多语言支持(目前支持波兰语/简体中文/繁体中文(未翻译完)/俄语(未翻译完)/越南语(未翻译完)/英语/法语/德语(未翻译完)/土耳其语/西班牙语/葡萄牙巴西文/立陶宛语/印度尼西亚语等) # 默认只携带10种包括简体中文在内的部分语言
- ActionBar 与 BossBar 位置显示
- 可供开发者使用的 API
- 支持MySQL
Aurelium Skills Beta 1.2.0 updated 独具特色的自定义技能插件 你的下一个RPG技能插件,又何必是付费的MCMMO? |
插件介绍 使用前请阅以下说明: 支持的服务器核心类型:Spigot/PaperSpigot及其Fork版本 CraftBukkit: 安装后本插件无法正常显示 ActionBar 内容; 模组+插件混合系服务端例如 Mohist,CatServer: 目前暂无风险,但不排除有潜在问题的可能; MineHut(某国外的小众免费开面板服的东西): 插件指令将不能正常工作. 完整不兼容列表可点击这里访问, 本帖子也会对此处的内容及时更新 此插件不推荐使用 Yum/Plugman/EazyPluginManager等插件管理插件热加载/重载, 若因此出现数据丢失/回档等问题, 概不负责 以下列表属于盗x窃搬运, 没有经过本人(原作者以及原搬运者)同意的网站: [Bilibili]cv11730404 百妖菌, 以及 minecraftxz,Minecraft中文下载站, MC世界x侠 请不要下载来源不明的插件! 若无视提醒后果请自行承担 来自原帖: # 经过部分删改及润色 插件概述 此插件向服务器带入了一套全新的, RPG风格的技能系统(类似于MCMMO), 玩家能通过做各种各样的事情获得对应的技能经验, 并且也能从其中获得强大的能力。每一种能力都能以特别的方式提升玩家游戏的趣味程度以及一定程度上的难度。本插件是因为受到了 MCMMO 和 Hypixel SkyBlock 的启发而制作的, 并且高度可自定义, 可以个性化, 能够最大程度地成为服务器一大特色, 同时提升玩家体验而不至于损失原有趣味。随着版本的更新, 更多特色化的技能以及选项/特性等会被加入。我们也希望在各位用户的帮助下,能让 Aurelium Skills 变得更好。 插件特点 - 15 种独特的技能 (耕作Farming, 锻造Foraging, 挖矿Mining, 钓鱼Fishing, 采掘(旧版本翻译为掘土)Excavation, 箭术Archery, 防御Defense, 战斗Fighting, 耐力Endurance, 敏捷Agility, 炼金Alchemy, 附魔Enchanting, 巫术Sorcery, 治愈Healing, 以及锻造Forging) - 6 种玩家属性 (生命Health, 力量Strength, 再生Regeneration, 幸运Luck, 智慧Wisdom, 以及韧性Toughness) - 简洁明了, 能显示详细信息的 GUI - 能够自定义物品和盔甲上的特殊属性 - 自定义打怪, 采集和钓鱼获得的特殊物品(掉落表/道具池, 原文为 Loot Table) - 经验值来源及大小均可修改,Beta 1.1.1以后不再支持 MythicMobs 自定义怪物作为经验来源 - 多语言支持(目前支持波兰语/简体中文/繁体中文(未翻译完)/俄语(未翻译完)/越南语(未翻译完)/英语/法语/德语(未翻译完)/土耳其语/西班牙语/葡萄牙巴西文/立陶宛语/印度尼西亚语等) # 默认只携带10种包括简体中文在内的部分语言 - ActionBar 与 BossBar 位置显示 - 可供开发者使用的 API - 支持MySQL 授权搬运! 想要验证对话真实性的可以去这里查看 有多少人在用? 实时统计请去这里查看 |
插件截图展示&技能详细介绍![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 附: 虽然这个技能熟练度排版相似于Azitate搬运的UltraSkills+,但小技能解锁方式与它完全不同。 |
插件配置文本&各大技能介绍 技能 每一个技能都会为玩家增加两种属性,这两种属性分别为主副属性 主属性增幅相对较大,而副属性增幅相对较小 方括号内的为增加的主副属性, 顺序为[主属性,副属性] - Farming 耕作 (收获作物) [生命, 力量] - Foraging 伐木 (伐木) [力量, 韧性] - Mining 挖矿 (挖矿) [韧性, 幸运] - Fishing 渔技 (钓鱼) [幸运, 生命] - Excavation 采集 (掘土) [自愈, 幸运] - Archery 箭术 (使用弓射杀生物) [幸运, 力量] - Defense 防御 (受到伤害) [韧性, 生命] - Fighting 搏斗/近卫 (使用近战武器杀死生物) [力量, 自愈] - Endurance 探索 (行走、跳跃) [自愈, 韧性] - Agility 杂技 (受到摔落伤害) [智慧, 自愈] - Alchemy 炼药 (制作药水) [生命, 智慧] - Enchanting 附魔 (附魔物品) [智慧, 幸运] - Sorcery 魔法 (使用消耗魔法的技能) [力量, 智慧] - Healing 自愈 (使用药水,包括喷溅与滞留药水) [自愈, 生命] - Forging 锻造 (使用铁砧合成相同物品) [韧性, 智慧] 属性 - Strength 力量 (提升近战伤害) - Health 生命 (提升最大生命) - Regeneration 自愈 (提高生命与魔法恢复速度) - Luck 幸运 (提升幸运值并有机率掉落双份战利品) - Wisdom 智慧 (提高经验值获取倍率,提升魔法上限,降低铁砧经验消耗) - Toughness 韧性 (减少正受到的伤害) 新增: 部分技能介绍. 本插件一共拥有 70 种大大小小的技能! 部分与游戏内实际译名会有所不同 大丰收 Bountiful Harvest (耕作) - 概率收获双倍农作物 锋利斧刃 Shredder (锻造) - 使用斧子的时候能概率造成三倍伤害 挖掘大师 Pick Master (挖掘) - 用镐子能造成更多伤害 宝藏猎人 Treasure Hunter (渔技) - 几率得到配置文本内设置的稀有物品 (掉落表可自定义) 穿云之箭 Piercing (箭术) - 有几率射出能一次穿过多个敌人的箭 效果净化 No Debuff (防御) - 概率清除自身负面效果 流血不止 Bleed (搏斗/近卫) - 有概率使敌人进入流血状态 钢铁之躯 Meal Steal (探索) - 攻击玩家时有几率窃取 1 饱食度 雷电之坠 Thunder Fall (杂技) - 从高处按着 Shift 坠落时有概率对 3 格半径内的生物造成等量的冲击伤害 持久药水 Alchemist (炼药) - 你制作的药水将会有更长的生效时间 生命窃取 Life Steal (治愈) - 击杀敌人或玩家时回复一部分生命值 新增: 部分魔法技能介绍 自动补种 Replenish (耕作) - 右键锄头后收获农作物可触发.对收获过的作物自动补种, 支持地狱疣,土豆,南瓜,西瓜,小麦,可可豆,胡萝卜,甜菜根等 瞬间砍树 Treecapitator (锻造) - 右键斧子后砍树可触发.瞬间砍倒一整棵树,不支持粗壮云杉和粗壮丛林木. 快速挖掘 Speed Mine (挖掘) - 右键镐子后挖掘石头可触发.类似于MCMMO的超级碎石机, 但这个是给予 急迫 10 锋利鱼钩 Sharp Hook (渔技) - 勾住的实体对其左键可造成伤害 地形平整 Terraform (采集) - 右键铲子后挖掘泥土可触发.瞬间破坏 4 格半径内的方块. 聚能穿射 Charged Shot (箭术) - 左键弓可切换该模式.再次左键可关闭.射出特殊的箭, 这支箭的攻击力随距离增高, 所消耗的魔力随距离增加. 法术吸收 Absorption (Defense) - 左键盾可切换该模式.再次左键可关闭.受伤时扣除双倍魔力, 而非生命值. 狂战之刃 Lightning Blade (Fighting) - 右键剑并攻击生物可触发. 攻速在 x 秒内提升 x% . 钓鱼技能/采集技能能够爆出配置文本(loot)里面的稀有掉落物和史诗掉落物 配置文本下载 # 此处的配置文本已经失效。 # 由于作者改变了插件语言文档的保存方式,我不得不从头翻译。 # 目前翻译工作已初步完成,可以在Crowdin的页面上找到我的翻译,也可以选择在这里下载。 # 文档已更新,目前本插件会自动下载所有语言到文档里,你只需要在配置文本内修改默认语言文件名称或输入/sk lang zh-CN即可 # 感谢我自己的努力和坚持! # # https://crowdin.com/project/aureliumskills/zh-CN# # 可以来这里下载 # 目前插件内已自动携带简体中文, 只要你网络开着它就会自动下载。所以MCBBS的汉化文本会稍微慢一点 已过时文档 |
插件指令&权限 此插件指令似乎和Skript冲突 无括号权限表示所有玩家均可打开 从属关系: Ability Xp(能力经验) -升级> Ability(即/sk界面图标显示的总等级数) -随等级提升,解锁> Skill(特定的技能或属性加成) [] 为可选参数 | <>为必填参数 - /skills 或 /skill 或 /sk - 打开技能菜单 - /stats - 打开属性菜单(注意,不会载入AP、SX为玩家添加的属性点,那种添加的属性点会只显示在总生命值而不是附加值) - /sk ability setlevel <玩家名> <能力名> <等级数> - 设置特定玩家的能力等级 (aureliumskills.ability.setlevel) - /sk skill setlevel <玩家名> <技能名> <等级数> - 设置技能等级 (aureliumskills.skill.setlevel) - /sk xp add <玩家名> <技能名> <数量> - 添加能力经验至某玩家 (aureliumskills.xp.add) - /sk xp set <玩家名> <技能名> <数量> - 设置玩家的能力经验为定值 - /sk xp remove <玩家名> <技能名> <数量> - 删除特定数量玩家的能力经验 - /sk skill setlevel <玩家名> <技能名> <数量> - 设置技能等级 - /sk skill setall <玩家名> <等级> - 设置玩家所有的技能至同一个指定的等级 - /sk skill reset <玩家名> [技能名] - 将玩家的技能等级重置为1,若不填则默认为全部 - /sk top [技能名] - 显示排行榜 (aureliumskills.top) - /sk lang <语言> - 改变语言 (aureliumskills.lang) # 中文语言为 zh-CN - /sk reload - 重载配置文档 (aureliumskill.reload) - /sk modifier add <玩家> <属性名> <属性名称> <值> [是否静默] - 给玩家添加一个属性 - /sk modifier remove <玩家> <属性名> [是否静默] - 删除玩家的一个属性 - /sk modifier list [玩家名] [属性] - 列出玩家身上所有的属性改变 - /sk modifier removeall [玩家名] [属性] [是否静默] - 删除玩家所有的属性改变 - /sk item modifier add <属性名> <值> [lore] - 为你的物品增加属性,默认有Lore - /sk item modifier remove <属性名> [lore] - 删除你的物品增加属性,默认也会删除Lore - /sk item modifier list - 列出手上物品的所有属性 - /sk item modifier removeall - 删除手上物品所有属性 - /sk armor modifier add <属性名> <值> [lore] - 为你的防具增加属性,默认有Lore - /sk armor modifier remove <属性名> [lore] - 删除你的防具增加属性,默认有Lore - /sk armor modifier list - 列出手上防具的所有属性 - /sk armor modifier removeall - 删除手上防具所有属性 - /sk multiplier [玩家名] - 显示玩家当前经验翻倍数量(取决于玩家拥有的权限) - /sk help - 显示帮助菜单 完整权限列表请在这里查阅 目前可用变量: %aureliumskills_power% - 类似于MCMMO的战力显示,也就是技能综合评价值 %aureliumskills_[技能]% - 特定技能的等级 (ex: %aureliumskills_farming%) %aureliumskills_[属性]% - 特定技能的属性 (ex: %aureliumskills_health%) %aureliumskills_hp% - 整数的血量 %aureliumskills_hp_1% - 带一位小数的血量 %aureliumskills_hp_2% - 带两位小数的血量 %aureliumskills_mana% - 玩家当前魔力值 %aureliumskills_<技能名称>_roman% - 玩家特定技能的等级,以罗马数字显示 %aureliumskills_rank% - 玩家的战力排名 %aureliumskills_rank_<技能名称>% - 特定技能的玩家排名 |
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插件概述
此插件向服务器带入了一套全新的, RPG风格的技能系统(类似于MCMMO), 玩家能通过做各种各样的事情获得对应的技能经验, 并且也能从其中获得强大的能力。每一种能力都能以特别的方式提升玩家游戏的趣味程度以及一定程度上的难度。本插件是因为受到了 MCMMO 和 Hypixel SkyBlock 的启发而制作的, 并且高度可自定义, 可以个性化, 能够最大程度地成为服务器一大特色, 同时提升玩家体验而不至于损失原有趣味。随着版本的更新, 更多特色化的技能以及选项/特性等会被加入。我们也希望在各位用户的帮助下,能让 Aurelium Skills 变得更好。
插件特点
- 15 种独特的技能 (耕作Farming, 锻造Foraging, 挖矿Mining, 钓鱼Fishing, 采掘(旧版本翻译为掘土)Excavation, 箭术Archery, 防御Defense, 战斗Fighting, 耐力Endurance, 敏捷Agility, 炼金Alchemy, 附魔Enchanting, 巫术Sorcery, 治愈Healing, 以及锻造Forging)
- 6 种玩家属性 (生命Health, 力量Strength, 再生Regeneration, 幸运Luck, 智慧Wisdom, 以及韧性Toughness)
- 简洁明了, 能显示详细信息的 GUI
- 能够自定义物品和盔甲上的特殊属性
- 自定义打怪, 采集和钓鱼获得的特殊物品(掉落表/道具池, 原文为 Loot Table)
- 经验值来源及大小均可修改,Beta 1.1.1以后不再支持 MythicMobs 自定义怪物作为经验来源
- 多语言支持(目前支持波兰语/简体中文/繁体中文(未翻译完)/俄语(未翻译完)/越南语(未翻译完)/英语/法语/德语(未翻译完)/土耳其语/西班牙语/葡萄牙巴西文/立陶宛语/印度尼西亚语等) # 默认只携带10种包括简体中文在内的部分语言
- ActionBar 与 BossBar 位置显示
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