LaotouY
本帖最后由 7yCloud 于 2021-5-27 00:29 编辑
插件交流群: 817735597


原本只是为了写个 击杀BOSS提示

一不小心就写多了....

功能如下:

1. 与NPC 精灵 BOSS 玩家对战他发送Title提示

2. 击杀BOSS提示

3. 捕捉提示

4. 神兽异兽生成提示






所有的提示都可以被灵活关掉 具体看配置文件 有用不到的可以关掉

下载插件:   PokeMoreMsg-1.0.jar (16.85 KB, 下载次数: 47)
更新日志:
  [2021.5.15] 1.0.0 :  插件发布
  [2021.5.27] 1.0.1 : 修复与训练师对战时会报错,修改了配置文件,如果版本升级请删除原配置文件


配置文件
  1. battle_start:
  2.   # 与 NPC 开启对战
  3.   npc:
  4.     # 是否开启此提示
  5.     enable: true
  6.     title: "&e对战开始"
  7.     sub: "&f正在与训练师 %npc_name% 进行对战"
  8.     # title消息 渐入时间 (tick)
  9.     fadeIn: 0
  10.     # title消息 停留时间 (tick)
  11.     stay: 35
  12.     # title消息 渐出时间 (tick)
  13.     fadeOut: 0
  14.   # 与 玩家对战
  15.   player:
  16.     enable: true
  17.     title: "&e对战开始"
  18.     sub: "&f正在与玩家 %battle_player% 进行对战"
  19.     fadeIn: 0
  20.     stay: 35
  21.     fadeOut: 0
  22.   # 与 野生精灵开始对战
  23.   pokemon:
  24.     enable: true
  25.     title: "&e对战开始"
  26.     sub: "&f正在与精灵 %pokemon% 进行对战"
  27.     fadeIn: 0
  28.     stay: 35
  29.     fadeOut: 0
  30.   # 与野生 BOSS 开始对战
  31.   boss:
  32.     enable: true
  33.     title: "&e对战开始"
  34.     sub: "&f正在与BOSS %pokemon% 进行对战"
  35.     fadeIn: 0
  36.     stay: 35
  37.     fadeOut: 0
  38. BOSS:
  39.   #
  40.   #  击败BOSS设置提醒
  41.   #   如果不需要他提示任何消息 则 直接 将消息设置为空的就行了 比如说不想要绿色boos的击败提示 则如这样改 Uncommon: ""
  42.   NotBoss: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只一般的BOSS精灵 - %pokemon%"
  43.   Uncommon: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只优秀BOSS精灵 - %pokemon%"
  44.   Common: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只普通的BOSS精灵 - %pokemon%"
  45.   Rare: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只罕见的BOSS精灵 - %pokemon%"
  46.   Epic: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只史诗级的BOSS精灵 - %pokemon%"
  47.   Equal: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只实力相当级的BOSS精灵 - %pokemon%"
  48.   Legendary: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只传说级的BOSS精灵 - %pokemon%"
  49.   Ultimate: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只终极级的BOSS精灵 - %pokemon%"
  50.   Spooky: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只幽灵BOSS精灵 - %pokemon%"
  51.   Drowned: "&7(&c!&7) &f%player%击杀了一只溺水BOSS精灵 - %pokemon%"

  52. # 捕捉精灵提示 捕捉部分配置写法借鉴于其他插件
  53. Capture:
  54.   type:
  55.     pokemon: "普通精灵"
  56.     shiny: "闪光精灵"
  57.     legendary: "神兽"
  58.     legendary_shiny: "闪光神兽"
  59.     ultrabeast: "异兽"
  60.     ultrabeast_shiny: "闪光异兽"
  61.   bar:
  62.     enable: true
  63.     text: "&7(&c!&7) &f%player% 使用%ball%捕捉到%type% %pokemon% 个体(%ivs%%)"
  64.   bossbar:
  65.     enable: true
  66.     time: 25
  67.     text: "&3%player% 使用%ball%捕捉到%type% %pokemon% 个体(%ivs%%)"
  68. spawn:
  69.   # 神兽刷新提示
  70.   # 使用如果不需要此功能 请将 " " 内的内容改为 "" 直接空的就不会提示了
  71.   # 使用此功能前 建议关闭神奇宝贝配置文件config/pixelmon.hocon 内的 displayLegendaryGlobalMessage=false
  72.   # 设置为 false 后将不再提示原版的神兽刷新提示
  73.   legendary: "&7(&c!&7) &f一只 &e神兽 &f%pokemon% 降临到本大陆 个体(%ivs%%) 性格(%nature%) 特性(%ability%) 附近玩家: %player%"
  74.   # 异兽刷新提示
  75.   ultrabeast: "&7(&c!&7) &f一只 &e异兽 &f%pokemon% 降临到究极世界 个体(%ivs%%) 性格(%nature%) 特性(%ability%) 附近玩家: %player%"

复制代码

图片:











Lyaoo
很棒的插件,抱走研究研究去

枫青
很不错的插件,多谢分享

疾风神索
老头这人是真不错 人又好 又帮忙解决问题 萌新可以加一下交流群 老头都会解决问题的

叫我科学家
这个好新版本也可以用哇

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