本帖最后由 洞穴夜莺 于 2021-5-9 18:08 编辑
某水怪把Bukkit和Slimefun在客户端上跑了起来(魔改cardboard模组)(其实插件很多行为是不对路的)
不过有一堆乱七八糟的BUG(例如一些Bukkit事件会在客户端线程上触发、退出一个存档之后必须重启Minecraft才能进入其他存档网易直呼内行),下周再修
水怪席:@⚡️👮 @🥶❄️☠️ @bleake @伟大的小安 @诡灬稽 @enderman_JC @🐦💕🌸🌸 @RarityEG @800805 @水怪诗人 @小孩孩 @小灬望 @北极仙光 @🌱⛄🐏 @板砖w @Ender56 @immangguo @灵萌小傲娇 @dengyu @Mr_hugefunny @居仕仕
某水怪把Bukkit和Slimefun在客户端上跑了起来(魔改cardboard模组)(其实插件很多行为是不对路的)
不过有一堆乱七八糟的BUG(例如一些Bukkit事件会在客户端线程上触发、退出一个存档之后必须重启Minecraft才能进入其他存档网易直呼内行),下周再修
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老鸽子了
我在本地开了个paper
挺有意思
,实际上我觉得插件有时候比模组要好玩一些。
(虽然也可以拿自家电脑开服进,不过这种实现方法挺有趣的)
(虽然也可以拿自家电脑开服进,不过这种实现方法挺有趣的)
狼人
(我也在想怎么做这件事,没想到你居然做到了)
(抽时间搞个P2P联机Mod好不好(捂嘴笑
(我也在想怎么做这件事,没想到你居然做到了)
(抽时间搞个P2P联机Mod好不好(捂嘴笑
单机可以扔插件?
chjiatai 发表于 2021-5-9 15:48
单机可以扔插件?
正常的cardboard模组自然是没法在客户端上运行了
所以说是魔改cardboard模组嘛
RarityEG 发表于 2021-5-9 15:24
狼人
(我也在想怎么做这件事,没想到你居然做到了)
(抽时间搞个P2P联机Mod好不好(捂嘴笑 ...
其实还没做到
cardboard模组本身还是一个不成熟的Paper API实现,许多API的行为都有和原版paper不太一致
然后由于paper只在服务端上运行,它在某个地方插入一段代码从来不检查!world.isClient,cardboard也是这样,所以在魔改它到客户端上运行的时候就要补很多if(!world.isClient),然而这项工作我还没有完成
最后paper不存在换一个存档进去的问题,它stop之后进程就直接退出了,cardboard也如此,所以就没有清理相关数据的机制,所以换存档会崩溃,关于这方面我还一个字没动
何必呢,自己开个服务器啊
大佬真厉害(你在本地开服务端然后进localhost不就得了)