明之寻
本帖最后由 明之寻 于 2021-5-7 10:06 编辑

城堡防御
[size=14.6667px]一个简单的插件,它允许您创建自己的攻击和防守的比赛模式。 完全修改的团队产生和旗(国旗是蓝色床)产卵。 可定制的库存对两支球队来说,比赛开始时所有球员加入将传送到各自的滋生与设置库存的团队,和标志将被放置。 在游戏结束后所有玩家将被传送回到他们在比赛开始前,他们的库存将恢复。 这个插件是服务器crash-safe,如果服务器被重新加载或崩溃在游戏中所有玩家的游戏会有库存恢复和被传送回到他们在比赛开始之前。
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命令
所有玩家:
/ cd加入——将玩家在攻击者或者后卫团队(团队自动平衡)。
仅管理员:
/ cd创建[世界]——指定上创建一个新的游戏世界(将使用玩家当前的世界如果没有定义)。
/ cd启动,将迫使开始游戏。
/ cd结束——将迫使结束游戏。
/ cd teamsize < maxPlayers >——将max玩家在一个团队(每个团队所需的玩家数量开始)。
/ cd期限<秒>,将游戏的时间限制在几秒钟内(如果时间耗尽,那么防守赢了)。
/ cd选择——打开一个GUI,您可以配置团队产生,国旗产卵,和团队库存。

版本1.16
图片暂时没有 测试 spigot 1.16 适用

新人发言:
已经阅读过版规 由于此类娱乐插件暂时不多 所以转载spigot插件进行补充
以后会继续加油 为平台奉献
后面将自己学习插件

更新记录:
无(持续)




a丶小俊子
感谢作者

Evil0ctal
来点图片呗,听起来挺好玩的

蟹蒙老鸽
介绍太少了,建议补充介绍。而且标题有问题需要修改

明之寻
蟹蒙老鸽 发表于 2021-5-6 09:32
介绍太少了,建议补充介绍。而且标题有问题需要修改

好的 恩恩 马上结合版规 进行详细修改 图片 我会尽快补充

明之寻
Evil0ctal 发表于 2021-5-6 08:44
来点图片呗,听起来挺好玩的

好的 很快补充

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