本帖最后由 pacerrecap 于 2014-1-22 16:43 编辑
注意,此类非门只是减小了延时,但仍有0.5刻的延时,请不要盲目将其用于远距传导!!
最近一直在闷头搞啊,今天总算是大功告成了,连夜发模块!!
开始的原型机总是因为活塞太多而导致体积过大,完全不实用(就像ENIAC。。)
后来通过阅读csj3120的帖子,我发现BUD是个极佳的解决办法,于是开始了实验
几天埋头研究后,这是结果:
注:小白可以直接跳到序号三
一.8*3非门
特点:十分细长,便于排列,但高度实在是太大
材料:2活塞 2红石块 3方块 4半砖 7红石粉
2.6*4非门
特点:长高适中,搭建较为方便,输入输出未对齐
材料:2塞2块4物3半7红
。。。。。
最后,于5月15日凌晨1时左右,这个结构被我发现了:
不算输入输出,体积仅为3*5的瞬时非门!!!!
(我又想论证him的存在了,不过那样的话卤蛋又要来水,算了吧)
特点:体积极小,减少了大量成本,但输入输出位置离谱。。
材料:2塞2块3物5红
--在我看来,AF135已经解决了无延迟非门这个话题的绝大部分争议。这个话题终于可以告一段落了。
PS.这是我的试验场:
。。。试验场之一,我至少建了5个地图
PS2.LZ希望获得:
1贡献 20人气 200金币
丑话说在前面,水贴必举报!
终于结束了这个让人心慌的主题,好好睡一觉吧~
[birch]
注意,此类非门只是减小了延时,但仍有0.5刻的延时,请不要盲目将其用于远距传导!!
最近一直在闷头搞啊,今天总算是大功告成了,连夜发模块!!
开始的原型机总是因为活塞太多而导致体积过大,完全不实用(就像ENIAC。。)
后来通过阅读csj3120的帖子,我发现BUD是个极佳的解决办法,于是开始了实验
几天埋头研究后,这是结果:
注:小白可以直接跳到序号三
一.8*3非门
特点:十分细长,便于排列,但高度实在是太大
材料:2活塞 2红石块 3方块 4半砖 7红石粉
2.6*4非门
特点:长高适中,搭建较为方便,输入输出未对齐
材料:2塞2块4物3半7红
。。。。。
最后,于5月15日凌晨1时左右,这个结构被我发现了:
不算输入输出,体积仅为3*5的瞬时非门!!!!
(我又想论证him的存在了,不过那样的话卤蛋又要来水,算了吧)
特点:体积极小,减少了大量成本,但输入输出位置离谱。。
材料:2塞2块3物5红
--在我看来,AF135已经解决了无延迟非门这个话题的绝大部分争议。这个话题终于可以告一段落了。
PS.这是我的试验场:
。。。试验场之一,我至少建了5个地图
PS2.LZ希望获得:
1贡献 20人气 200金币
丑话说在前面,水贴必举报!
终于结束了这个让人心慌的主题,好好睡一觉吧~
[birch]
沙发红石渣 - -
支持楼主

支持楼主
虽然不明白,但不明觉厉,同时祝贺LZ试验成功!!。。。
支持下就好了~~
我是红石小白= =
不提到him我也要来水哼
好吧其实我是把帖子先看完了的
好吧其实我是把帖子先看完了的
好多版本啊。
实验辛苦了。
实验辛苦了。
没有看懂这是什么...不过我不承认我是小白,,,
不知道话题是什么所以没看出来这个电路有什么用处?非门用红石火把不就可以了么?
好复杂啊,还不如原版非门
不装RP2除了活塞门和羽门其他什么都不会
好东西,话说楼主可以先按F1之后再截图
。。。那个最简单结构的方案,到底哪里是输入端啊。。。求提示!!
做的好!!!
不过一般情况下用不到这个。{:10_523:}
不过一般情况下用不到这个。{:10_523:}
不愧是玩红石的死男人,真厉害
{:10_525:}喔,好厉害!
好!很好啊!!顶一个立刻下载用用
本帖最后由 PpY_SK 于 2013-5-15 21:14 编辑
是的!你做到了!经检验!无延迟!
难以置信,一个这么大的体积和一个0体积速度相等!
是的!你做到了!经检验!无延迟!

难以置信,一个这么大的体积和一个0体积速度相等!
本帖最后由 jianghr 于 2013-5-15 21:28 编辑
测试基本通过,构型1*n串联出现单个边沿信号仍然有延迟的问题,构型3(部分为等效变体)*4串联倒是没体现出延迟来,具体的尚不清楚。
按说活塞从上电到动作是有0.5tick的延时的(也就是输入由关到开一定会有延迟),反过来没有,这点不好解释后者。
测试基本通过,构型1*n串联出现单个边沿信号仍然有延迟的问题,构型3(部分为等效变体)*4串联倒是没体现出延迟来,具体的尚不清楚。
按说活塞从上电到动作是有0.5tick的延时的(也就是输入由关到开一定会有延迟),反过来没有,这点不好解释后者。
0,5tick延时并不影响什么吧,你想精准到几tick
本帖最后由 jianghr 于 2013-5-15 21:29 编辑
长距离应用时。比如非无线红石的远程布线。做大型显示屏时的延时你也应该体会过。
长距离应用时。比如非无线红石的远程布线。做大型显示屏时的延时你也应该体会过。
对了等jianghr测试完之后我还会在你的基础上弄一个单片机,也就是连接输入输出端,其实也没啥,可能会另外发布一个帖子,所得金币原封不动的还给你。
本帖最后由 PpY_SK 于 2013-5-15 21:31 编辑
多弄几个无延迟非门?长距离??拼在一起?这个我明天弄
多弄几个无延迟非门?长距离??拼在一起?这个我明天弄
如果延迟没有明显优势(就是双边沿无延时)的话我情愿用“线-砖-中继器-砖-线”的18格极限循环法。
这可不好。。。。。。
你的帖子是你的研究成果,金币理应独享~
哪怕反应速度只加快了1tick,那也是无数次失败总结换来的胜利,
红石粉能最了解其中的快乐了
红石粉能最了解其中的快乐了
我用这种非门做加法器发现了很明显的延迟
确定所有非门都是单向运动(即一次动作中只转换状态一次)?
单个非门无延迟,但最小冷却为3刻,小于这个数会造成不可预计的后果。。
我其实只让1111111+1就出现了,而且没有重复的动作
........................
@jianghr
@719823597
能不能详细说明输入和输出,最后一个看不懂怎么回事
好流弊的样子!
