算吧,毕竟是生存游戏,就是会增加游戏难度
不算作弊 只算一种玩法吧
关掉,然后装上墓碑
不认为,我觉得这应该算一种游戏设置玩法
那心态很容易炸 有种玩游戏 反而被游戏玩的样子
不太喜欢,但玩家一直要求我开启,
我觉得掉落会更刺激一些
我觉得掉落会更刺激一些
应该不算吧——
在mc的指令里面死亡不掉落是在gamerule里面设定的……gamerule,游戏规则!游戏规则不是作弊呢!mc人的事,怎么能叫作弊!
在mc的指令里面死亡不掉落是在gamerule里面设定的……gamerule,游戏规则!游戏规则不是作弊呢!mc人的事,怎么能叫作弊!
当然算是作弊了
死亡不掉落还是蛮好的,但是纯生存的话没必要
这是游戏规则的选项
硬核mod的话确实是
而偏向休闲的感觉死亡不掉落是必要体验不然会搞心态
只是自己或一群小伙伴怎么玩都无所谓,哪怕开创造也不关别人的事,足够的开放性也是MC的魅力
看人的意愿吧,愿意开或者不开 两种体验
玩MC就得浪,当然得开啊
我倒不认为,毕竟肝了3天的东西说没就没还是很爽的(顺便说下,墓碑是真的好用,我再也不开死亡不掉落了)
我玩生存很少用过这个,不过我感觉是不算作弊的吧
死亡不掉落还是比较舒服的,毕竟掉了一身装备太心疼了,除非自己怀旧玩单机生存
不不不,死亡不掉落不开得话,死亡之后直接退游😀
感觉算作弊,因为不开作弊你也开不了死亡不掉落呀2333
死亡不掉落
唔,能指令框输入开启
不就是作弊了么|滑稽
唔,能指令框输入开启
不就是作弊了么|滑稽
死亡不掉落是保心态的重要方法,要是死了东西全掉了很容易直接弃坑
还行 服务器死亡掉落可多难受呀
死亡不掉落改变了游戏模式,是彻头彻尾的作弊(bushi
有死亡不掉落可以随便浪
还好吧,东西丢了挺难受的,尤其肝了很久东西全爆岩浆
个人感觉只是一种辅助
死亡不掉落感觉会让游戏太简单了
其实是,但现在几乎都开
我觉得死亡掉落的会更有挑战性一点让游戏更有乐趣
得看游戏难度,像原版生存这样的话开十个死亡掉落都不够
我觉得有必要,我还记得当初没有开,去打末影龙铺方块到主岛不小心掉下去,全部东西都没有了,气人的很
这玩意,得看玩家意愿。不是你定的
一般不会主动求死,即便死亡能带来传送的便利
没觉得,掉次数多了我直接爆炸
应该是吧。。。
我感觉自己玩的时候还是喜欢掉落= =有一种紧张的真实感,离家太远还会焦虑qwq不过有一次我真的回不去了就把存档恢复到出家门之前了hhhh但是总的来说还是几乎不这样 增强了真实感orz
玩探索向的感觉还是开了好,万一跑太远可不好找了
不算吧 真的很好使 服务器基本也都开的
不算吧 不掉落还是很方便的
应该算作弊,比较原版本来就是掉落的,加了指令就是作弊了
不算,这个可以接受
我觉得算是一种作弊,本来原版掉落才是真实的生存
我开不掉落主要是鞘翅这类不可再生,丢一个少一个
感觉就是作弊
但是又在服务器很有必要(
但是又在服务器很有必要(
我觉得不是只是玩着没有那么硬盒
还是不要开为好不然找不到乐趣
不算吧,毕竟有的时候掉落就一无所有
确实,这个严格来说也算是作弊