兄弟萌玩生存的时候是开死亡不掉落还是不开死亡不掉落,或者是加一些mod,比如墓碑一类的。
个人认为生存就要充满仪式感,所以我觉得一般还是不要开死亡不掉落比较好,毕竟有了死亡不掉落就会随便死了(
)
个人认为生存就要充满仪式感,所以我觉得一般还是不要开死亡不掉落比较好,毕竟有了死亡不掉落就会随便死了(

emmmmm,作弊的话我觉得应该算不上吧,能更方便一些
现在(部分)人太玻璃心了 开死亡掉落分分钟不玩了
有的时候看国外mc主播玩极限模式做了很多建筑
还挺羡慕的,可能这才是生存下积累出的魅力吧
还挺羡慕的,可能这才是生存下积累出的魅力吧

可以某个世界开掉落,但是要让人知道
我觉得不是
我觉得不能算是作弊。离家太远或找不到传送门,可以死回家;不用跑尸,身上收集的东西不会掉。特别是一些模组生存,怪物莫名其妙就可以秒杀你的,这样一来节省了很多时间。既然minecraft自带的,就说明这也是一种玩法,不开启也是一种玩法。再加上基本所有人都能接受,就谈不上作弊了,毕竟它是个单机游戏啊。
其实forge,fabric,optifine都算作弊,毕竟都是未经授权的第三方修改(中国版除外)
开了更方便一点,不开也可以
死亡掉落的话 个人感觉难度更大 会让你更加小心 从而更好体验游戏
现在大家都喜欢享受游戏,死亡掉落的话让人更难受无法接受,所以大部分人喜欢死亡不掉落,只有小部分人追求那种刺激感比如掠夺战争那种的
看什么类型的,纯生存就是作弊
莫得拉满,但是iwo只会开苦力怕爆炸不坏地形,一炸一个坑我又得填上
算是一个辅助性功能是否开启是两种不同的体验
这就是一种玩法啊,以其他游戏举例,不也是大部分游戏都不掉落吗
你觉得作弊吗?我认为这是给玩家的一种难度调节器,喜欢哪种就选哪种。按这种逻辑种子算不算作弊,视距算不算作弊...
是作弊,在单人模式只有创建世界或者开放到局域网的时候开启作弊才能使用gamerule命令
看玩家心理哇,大众玩家还是喜欢简单生存,喜欢刺激的玩家新建个世界给他们闹腾哇
还好吧,这种不算
不算吧,mc自带的功能,最多算特性或者玩法

不算作弊吧,这怎么能算作弊呢
虽然的确时作弊,但是我心态不好,所以...
这只是降低难度,并不是作弊。我认为新手玩mc还是要开死亡不掉落的
/gamerule没开作弊打不了,不过新手或休闲玩家的话开一下无所谓
当然我不开,一般在自己存档里也死不了
当然我不开,一般在自己存档里也死不了
平常生存还是开着,不开的话死了就不想玩了。又不想挑战极限。只是娱乐而已
不算作弊,但我个人还是喜欢尊重原版设定不开防掉落
..........你是怎么打开死亡不掉落的?模组就当我没说
不算吧,很多时候是为硬核玩家准备的,正常来说一个苦力怕就可以让你回老家,如果有死亡掉落那心态都崩。
不算作弊 算是辅助机制
不算吧 节省了跑图时间
我每次都开死亡不掉落(因为我菜)~

不至于,防止心态崩
死亡不掉落其实还好吧
还好吧毕竟MC经常莫名其妙死了
算吧,毕竟是生存游戏,就是会增加游戏难度
不算作弊 只算一种玩法吧
关掉,然后装上墓碑
不认为,我觉得这应该算一种游戏设置玩法
那心态很容易炸 有种玩游戏 反而被游戏玩的样子
不太喜欢,但玩家一直要求我开启,
我觉得掉落会更刺激一些
我觉得掉落会更刺激一些
应该不算吧——
在mc的指令里面死亡不掉落是在gamerule里面设定的……gamerule,游戏规则!游戏规则不是作弊呢!mc人的事,怎么能叫作弊!
在mc的指令里面死亡不掉落是在gamerule里面设定的……gamerule,游戏规则!游戏规则不是作弊呢!mc人的事,怎么能叫作弊!

当然算是作弊了
死亡不掉落还是蛮好的,但是纯生存的话没必要
这是游戏规则的选项
硬核mod的话确实是
而偏向休闲的感觉死亡不掉落是必要体验不然会搞心态
只是自己或一群小伙伴怎么玩都无所谓,哪怕开创造也不关别人的事,足够的开放性也是MC的魅力
看人的意愿吧,愿意开或者不开 两种体验
玩MC就得浪,当然得开啊