spark报告:https://spark.lucko.me/CZkUtRzZto
timings报告:https://timings.spigotmc.org/?url=izixonafat
运行一段时间后疯狂掉tps,玩家卡死等情况!
cat版本:CatServer-0466825-universal
timings报告:https://timings.spigotmc.org/?url=izixonafat
运行一段时间后疯狂掉tps,玩家卡死等情况!
cat版本:CatServer-0466825-universal
大概因为实体过多?  可以在服务器里用/gc 看看是不是实体太多了的原因
😓看spark的报告大概是宝可梦的实体更新占的多你要真想彻底解决可以考虑升级服务器
提升CPU的算力以及多加些内存
提升CPU的算力以及多加些内存
HYFan_Meng 发表于 2021-4-17 15:53
😓看spark的报告大概是宝可梦的实体更新占的多你要真想彻底解决可以考虑升级服务器
提升CPU的算力以及多加 ...
gc看实体不多,spark和timings的报告都是实体过多,上次也是实体问题,然后查到了个插件占用也大,然后卸载后明显好点,但是还是运行一段时间后tps还是扛不住,这应该是主机问题吗,两块e5 2667v2+80g的独立机够用吗
时光子宇 发表于 2021-4-17 17:48
gc看实体不多,spark和timings的报告都是实体过多,上次也是实体问题,然后查到了个插件占用也大,然后卸 ...
我的世界主要吃单核性能,具体的我不太清楚你给问服务商有些服务商支持I/O优化可能会更好一些不过建议上两块I9宝可梦吃性能可能是模型造成的