本帖最后由 dengyu 于 2021-11-20 14:37 编辑
前言 |
希望在原版里实现服务端的命令绑定物品的功能,类似创世神里的笔刷绑定物品,但是苦于成书的data复制是json文本,就放弃了。 直到@底层咸鱼 发布了《命令书》 我才知道 书与笔 的文本是string。 所以计划又可行了!!十分感谢底层咸鱼!本来思路就是一样的,所以这个数据包就是《命令书》的扩容版而已,原理都是data modify 命令方块的 command set from 书的tag.pages[] 希望再写个数据包熟练一年多来遗忘的数据包的结构,并且写了一部分的必写的结构,比如右键检测、视线追踪、世界生成等。 |
使用 |
添加好数据包和资源包后,重新进入世界,会有实验性世界的提示,点击我知道做什么! 进入后
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玩法 | ||||
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运用 |
当成笔刷用于建筑,例如残缺的命运之书里run后面写上
相当于创世神的笔刷 当然可以写上生产苦力怕爆炸的命令用于破坏地形等等 |
下载&安装 | ||||||||
度盘链接: https://pan.baidu.com/s/12AlJZnIvS8V305WYsNhbag 提取码: 7sd4 安装可以看教程:https://www.mcbbs.net/thread-912853-1-1.html 也可以按照下面的步骤: 运用在地图内:
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更新日志&BUG&鸣谢 | ||||
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我记得我之前写过一个用彩色字给物品命名的包,用的也是书与笔。
(=°ω°)丿 发表于 2021-4-17 19:34
我记得我之前写过一个用彩色字给物品命名的包,用的也是书与笔。
对的,我的灵感就是由此而来,但是试验的时候我用的是成书,导致复制的是json
没想到直接书与笔就是string了
牛蛙牛蛙
这个模型很不错
有一说一我之前就有过这种想法,但一直没能实现,这个难度实在有点高
有一说一我之前就有过这种想法,但一直没能实现,这个难度实在有点高
SHEEP_REALMS 发表于 2021-4-22 20:44
这个模型很不错
有一说一我之前就有过这种想法,但一直没能实现,这个难度实在有点高 ...
功能不够,模型来凑.jpg
好东西 收藏了!
挺实用的插件
牛蛙牛蛙牛蛙
模型挺不错
总体看起来确实不错,收藏了