本帖最后由 LeoPro 于 2021-4-16 22:19 编辑 
In this week's beta, we are introducing new cave generation along with improved ore generation and mineshafts for the Caves and Cliffs update. We have also fixed some important stability bugs! You can still test out the exciting new Caves and Cliffs features by enabling the Caves and Cliffs experimental toggle on your worlds (You can find out more about using the toggles at aka.ms/MCExperimentalToggle). You can leave us your feedback for these features in the threads at aka.ms/CavesCliffsFeedback, and search and reports any new bugs you may encounter at bugs.mojang.com.
在本周的测试版中,我们为洞穴与山崖更新加入了新的洞穴生成机制,改进后的矿物生成机制和废弃矿井。我们也修复了一些重要的稳定性问题!你可以在世界设置中打开洞穴与山崖试验性内容开关来体验新特性 (在 aka.ms/MCExperimentalToggle 了解更多)。你可以在 aka.ms/CavesCliffsFeedback 给我们留下反馈,并在 bugs.mojang.com 寻找和报告你遇见的任何bug!


| 测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。 | 
| 然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。 | 
| 如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。 | 
| Minecraft 基岩版 1.16.230 仍未发布,1.16.230.56 为其第 4 个测试版。 | 
| 转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。 | 
In this week's beta, we are introducing new cave generation along with improved ore generation and mineshafts for the Caves and Cliffs update. We have also fixed some important stability bugs! You can still test out the exciting new Caves and Cliffs features by enabling the Caves and Cliffs experimental toggle on your worlds (You can find out more about using the toggles at aka.ms/MCExperimentalToggle). You can leave us your feedback for these features in the threads at aka.ms/CavesCliffsFeedback, and search and reports any new bugs you may encounter at bugs.mojang.com.
在本周的测试版中,我们为洞穴与山崖更新加入了新的洞穴生成机制,改进后的矿物生成机制和废弃矿井。我们也修复了一些重要的稳定性问题!你可以在世界设置中打开洞穴与山崖试验性内容开关来体验新特性 (在 aka.ms/MCExperimentalToggle 了解更多)。你可以在 aka.ms/CavesCliffsFeedback 给我们留下反馈,并在 bugs.mojang.com 寻找和报告你遇见的任何bug!
Caves & Cliffs
洞穴与山崖
- Improved visibility when swimming in underwater caves
- 提高了在水下洞穴游泳时的能见度。
- Changed ore generation to match the new world height, and to add more strategy to mining
- 修改了矿石的生成,使之与新的世界高度匹配,从而为挖矿增加了更多的策略。
- Introducing noise based caved generation that enables caves of more varied sizes and shapes
- 加入了基于噪声的洞穴生成,使得洞穴拥有更丰富的大小与形状。
- Bringing local water levels to caves, allowing each cave to have its own water level
- 给洞穴加入了局部水平面,使得每个洞穴拥有自己的水位高度。
- Adapting mineshafts to fit into large caves. Mineshaft corridor is now attached to the ceiling via chains or to the floor via wood columns when missing support platform
- 调整了废弃矿井以适配大型洞穴。当矿井走廊缺少支撑平台时,会通过锁链附在顶部,或者通过木质柱子连接底部。
 
Fixes
修复
- Fixed a crash that could occur during gameplay
- 修复了一个游戏中可能出现的崩溃问题。
- Fixed a crash that occurred when curing a Zombie Villager in another dimension if the player had not travelled back to the Overworld since entering the World (MCPE-121559)
- 修复了当玩家进入世界后没有返回主世界时,在末地/下界治疗僵尸村民引发的崩溃问题。
- Fixed a crash that occurred when generating jungle biomes when the Caves and Cliffs experimental toggle was enabled
- 修复了当洞穴与山崖试验性玩法打开时,生成丛林生物群系时发生的崩溃问题。
- Fixed a crash that could occur when switching between owned and non-owned Character Creator items
- 修复了当在自己拥有和未拥有的角色创建器间切换时,发生的崩溃问题。
- Fixed an issue with Character Creator items not applying properly to characters (MCPE-122726)
- 修复了角色创建器物品不能正确地应用于角色的问题。
 
| 相关地址 | |
| 谷歌正版 | |
| 基岩版测试组 | |
| 外部来源以及详细的更新条目追踪 | 
这波基岩版貌似是没有遇到Java版的生成问题啊
基岩版反杀Java版了?(doge)
基岩:继续洞穴更新!
Java:删掉洞穴更新!
Java:删掉洞穴更新!
早上看到麻将准备把1.17分成两部分更新和JE新快照内容时感觉基岩版也会回退世界高度,结果是继续更新洞穴…
这波啊?这波是反杀[doge]
基岩版终于站起来了
基岩版终于站起来了
Mojang什么时候修好OTG的问题就都好说了。
是星河吖 发表于 2021-4-16 00:08
这波基岩版貌似是没有遇到Java版的生成问题啊
没有基岩版只是将生成高度提升到320,Java版还延伸到-64,生成不同
基岩版和JAVA版怎么保持大版本号的同步呢???
闪电minecraft 发表于 2021-4-16 12:01
没有基岩版只是将生成高度提升到320,Java版还延伸到-64,生成不同
基岩版也已经更新到-64了,1.16.220.52,只是现在y0以下还不能生成深板岩(深板岩也在1.16.230.52加入)
厉害了厉害了,真的厉害
厉害了厉害了,真的厉害
基岩版什么的时候跟Java版大版本号同步呢
qkxijxjsoqoqo 发表于 2021-4-16 12:58
基岩版什么的时候跟Java版大版本号同步呢
正式版不是已经同步了吗?如果你说的是之后的版本我也不知道
moshui662 发表于 2021-4-16 12:13
基岩版也已经更新到-64了,1.16.220.52,只是现在y0以下还不能生成深板岩(深板岩也在1.16.230.52加入) ...
刚测试了一下,还是可以的,只是不是全是,有几层是深板,断断续续的
希望到时候基岩版能跟java版差不多(跨平台玩家)
基岩版应该出一点JAVA版的新物品了
基岩版:你java性能问题与我何干 。
。
moshui662 发表于 2021-4-16 12:13
基岩版也已经更新到-64了,1.16.220.52,只是现在y0以下还不能生成深板岩(深板岩也在1.16.230.52加入) ...
谢谢科普,我还专门查了一下,希望Java版能引进这种处理方法,然后我就立刻研究区块破基岩技术
基岩版这是准备保留世界高度的更新吗?
基岩版nb!!!!!!!!!!!
whatfilmae 发表于 2021-4-16 18:55
基岩版应该出一点JAVA版的新物品了
赞同,例如斧子破盾机制、动力矿车、光灵箭、点状红石特性同步等等
MJ下次更新:我们决定取消对java版的更新,只在基岩版进行洞穴与山崖更新
厉害啊厉害啊
and search and reports any new bugs you may encounter at bugs.mojang.com.
并在 bugs.mojang.com 寻找和报告你遇见的任何bug!
(仅对这一句翻译表达个人意见,总体翻译质量很棒0.0)emmmm,读起来感觉有歧异。原文的意思大概是在游戏里遇到/找到漏洞(bug)后在这个网站上报告给mojang,而不是在网站上找漏洞(bug)。
我推荐改成“或在 bugs.mojang.com 报告你找到的任何bug”或者更贴**语的“也可以在 bugs.mojang.com 上告诉我们你遇到的任何bug”。
盲猜1.16.230(正式版)马上就会更新
这个版本和正式版有什么不一样吗?
请教楼主一下!!!
期待MC越做越好
基岩版的双持呢
我现在用的是win10的那个正版 没有java的 现在我发现挂画不显示 任何材质包都是 
