本帖最后由 CCAV90 于 2021-4-14 21:10 编辑
[整地]ChunksExplorerLimiter —— 还在担心玩家跑图吗?[1.7.x-1.15.x]
https://www.mcbbs.net/thread-941542-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
非常好的一个插件,可惜作者弃坑了,有大佬可以接手吗。
目前1.16.5的纸张服务端配置文件失效,希望有大佬接手改进
[整地]ChunksExplorerLimiter —— 还在担心玩家跑图吗?[1.7.x-1.15.x]
https://www.mcbbs.net/thread-941542-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
非常好的一个插件,可惜作者弃坑了,有大佬可以接手吗。
目前1.16.5的纸张服务端配置文件失效,希望有大佬接手改进
虽然我还不会..但是可以帮你找点人?
试了一下paper-1.16.5-592,有时候确实会跑超一点点才T人,配置文件失效是指paper的配置文件损坏?
不是有边界插件么
。—。 发表于 2021-4-14 23:50
试了一下paper-1.16.5-592,有时候确实会跑超一点点才T人,配置文件失效是指paper的配置文件损坏?
...
应该不是损坏,感觉就是直接不匹配,怎么修改配置文件都没用
直接整个反作弊不香吗
CCAV90 发表于 2021-4-15 10:17
这个更符合服务需求( ⊙ o ⊙ )啊!
你随便整个反作弊,把除了fly的模块都关掉,fly的检测阀值再拉高一点。
使劲的跑 承受得主
CCAV90 发表于 2021-4-15 08:46
应该不是损坏,感觉就是直接不匹配,怎么修改配置文件都没用
插件实际监听的事件是onChunkGenerated,如果玩家处于已经生成了的区块里是不受限制的,是指这个吗?
。—。 发表于 2021-4-15 17:15
插件实际监听的事件是onChunkGenerated,如果玩家处于已经生成了的区块里是不受限制的,是指这个吗? ...
这个没事,不用改,就改成能在地狱、末地生效以及被踢出去之后能进来和可以自己定义跑多少区块就好啦。