本帖最后由 北伐666 于 2021-7-8 16:27 编辑

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对地图有意见,或对介绍不明白的地方请直接反馈给我,一般在晚上都会看见的
Bug通知
门卫室大门砍不开就开创造砍开吧

最近在做新地图实在是没时间修bug了
地图测试声音的按钮是错误的
,请手动输入指令

/execute as @a at @s run playsound minecraft:success_bell master @s
来测试声音
文件解压后带有地图文件,资源包和部分攻略。
地图类型:恐怖地图 (音量警告,套头警告)
地图中含有套南瓜头环节,虽然真的只是南瓜头还是警告一下
配置推荐:动态光源,高清修复。游戏时长:大概一小时。地图不建议多人体验,最好单人体验。
剧情介绍中的前作"冤魂"因制作过于粗糙没有发布
下载地址
https://pan.baidu.com/s/1j1E0CX-CIyrNSoz3rIB9Hg (文件版,且不显示数据包执行)
https://pan.baidu.com/s/1Nz5HQQf0xzojUjjRFOfQyw (压缩包版,且显示数据包执行)
提取码:3786
剧情大纲(具体剧情在游戏内):"你"在经历一起灵异事件后被送到了精神病院,尽管"你"竭力证明自己并没有精神问题,院长还是要求你待在医院一段时间接受看护。好吧,至少院里的院长护士他们看起来还挺正常的。听院里的主任讲讲故事也是不错的。直到有一天"你"不小心发现了院里不可告人的秘密........
以下为地图中部分场景





如果感觉地图体验不错请给个评分或收藏鼓励!谢谢!
以下是部分游戏内问题的解决方法

多人游玩挤压问题
使用指令/gamerule maxEntityCramming 0
即可解决

电梯处难题图解
左边是磨制闪长岩,右边是闪长岩

这两张显示了梯子要放置的闪长岩的位置
为了更方便看出位置,在最下面的图中把闪长岩换成了红石


有没有剧情介绍?
whatfilmae 发表于 2021-4-10 17:30
有没有剧情介绍?
大概就是,主角见到了一些灵异事件报警,被当成了**送进了医院的故事
whatfilmae 发表于 2021-4-10 17:30
有没有剧情介绍?
帖子更新了一下,写了点更细致的介绍
为什么我资源包装了还是听不见音乐
小小眼将军 发表于 2021-4-11 12:43
为什么我资源包装了还是听不见音乐
你确定加载成功了吗?加载资源包之后方块也会变化的。可以试试f3+t刷新资源包
加载成功了命令方块也显示已播放但就是听不到声音
小小眼将军 发表于 2021-4-11 13:02
加载成功了命令方块也显示已播放但就是听不到声音
我现在就去看一下
很好的地图想跟小伙伴们一起玩
小小眼将军 发表于 2021-4-11 13:02
加载成功了命令方块也显示已播放但就是听不到声音
我测试了一下声音可以听见啊..是不是你把音量关掉了或者开的太低了
已经好了现在游玩的时候声音都是听得见的
很不错的图
很不错的图
小小眼将军 发表于 2021-4-11 13:22
已经好了现在游玩的时候声音都是听得见的
很不错的图
谢谢游玩

好像服务器的话没法运行耶 forge1.16.1的服务器,规则按钮都没有显示
Nerous245 发表于 2021-4-18 22:41
好像服务器的话没法运行耶 forge1.16.1的服务器,规则按钮都没有显示
这就涉及到我的盲区了,不过为什么要用服务器运行呢,恐怖地图还是单人体验最佳
地图还有bug啊,找香烛的地方和部分爬通风管道的地方你们放了下半砖,这是爬不进去的,还有拿下届合金剑的地方要把那个鬼给砍了,不知道是它攻速太快了还是我们领域服延迟比较大砍不过他,最后刷弓箭射他触发的剧情,电梯坏掉跑出来的提示建议做得更明显一点,我们得靠f3来看什么是闪长岩什么是磨制闪长岩
感谢你们的制作,地图还是十分精良的

感谢你们的制作,地图还是十分精良的
lei_di 发表于 2021-4-20 00:30
地图还有bug啊,找香烛的地方和部分爬通风管道的地方你们放了下半砖,这是爬不进去的,还有拿下届合金剑的 ...
最后一段我们利用穷举法猜出了密码,我们看命令方块反馈执行了函数4就知道这一位是对的,所以很容易猜了出来,不知道正常流程是怎么找的。另外球球把实体挤压规则改成默认吧,1实体挤压多人游戏体验极差,我们在门卫室直接三个人被挤死了,最后我手动改成24才能正常游戏
lei_di 发表于 2021-4-20 00:30
地图还有bug啊,找香烛的地方和部分爬通风管道的地方你们放了下半砖,这是爬不进去的,还有拿下届合金剑的 ...
爬通风管道的地方应该能爬进去的呀,利用活板门就可以了。如果是指找香烛的地方,就是担心有bug找不到才添加了在聊天栏直接获取的方法.有关电梯的提示哪里我准备在攻略里加上图片帮助分辨。感谢您的反馈.
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lei_di 发表于 2021-4-20 00:35
最后一段我们利用穷举法猜出了密码,我们看命令方块反馈执行了函数4就知道这一位是对的,所以很容易猜了 ...
密码是在房间里有一个人的手上放有一个纸条,可以拿下来,纸条上面写着"右右左左右右右"的提示.实体挤压规则我在帖子里加上关闭挤压伤害的指令吧
感觉材质包挺精细的
北伐666 发表于 2021-4-20 01:51
密码是在房间里有一个人的手上放有一个纸条,可以拿下来,纸条上面写着"右右左左右右右"的提示.实体挤压 ...
这个纸条我们当时发现了,但是还是没搞懂

lei_di 发表于 2021-4-21 12:21
这个纸条我们当时发现了,但是还是没搞懂
右右=2个右,也就是右边的2 这么说你是不是就明白了
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我们玩到花园鬼打墙之后的环节
之后被传送到一个池子 当时没关碰撞伤害 所以大部分人都死回了地面 多了一盏灵魂之灯
有个人留在里面 后面说里面啥也没有
但是尝试把灵魂之灯放在副手之后又把我们弄回了花园 重新过了一遍鬼打墙
又过完一遍回到地面之后不知道该干啥了 这个是正常游戏流程吗?
之后被传送到一个池子 当时没关碰撞伤害 所以大部分人都死回了地面 多了一盏灵魂之灯
有个人留在里面 后面说里面啥也没有
但是尝试把灵魂之灯放在副手之后又把我们弄回了花园 重新过了一遍鬼打墙
又过完一遍回到地面之后不知道该干啥了 这个是正常游戏流程吗?
Time__sg 发表于 2021-5-9 01:14
我们玩到花园鬼打墙之后的环节
之后被传送到一个池子 当时没关碰撞伤害 所以大部分人都死回了地面 多了一盏 ...
回到地面之后花园左边的大道就可以通过了
这个恐怖地图挺不错的,辛苦了
挺不错的一张图!视频也录完啦!
辛苦了!
没声音啊,大佬
这个资源包是啥样的啊,我下载好了里面没有资源包

花生米不好吃 发表于 2021-5-25 12:34
这个资源包是啥样的啊,我下载好了里面没有资源包
有材质包的呀..文件名叫不眠之夜材质包v最终版,如果你下载的是压缩包版哪你需要解压一下。
最后死在密码那了,我遗漏了什么吗?
跟眼睛一样的漂浮物还有实验室密码怎么过,就这俩地很迷
北伐666 发表于 2021-6-5 22:34
这两个地方地图里都有专门的提示的,"眼睛一样的漂浮物"哪里你注意一下聊天栏的提示 ...
这两个地方的提示没看懂,甚至不知道是不是提示
静电潮流 发表于 2021-6-6 15:44
这两个地方的提示没看懂,甚至不知道是不是提示
眼睛哪里不要怂,去他来的地方就可以了,实验室哪里你可以从一个人身上找到一个纸条,纸条的解释我在前面几楼解释过了
我好菜, 三炷香那里卡住了
lei_di 发表于 2021-4-20 00:30
地图还有bug啊,找香烛的地方和部分爬通风管道的地方你们放了下半砖,这是爬不进去的,还有拿下届合金剑的 ...
那个鬼你要等他走远一点然后他头上会刷蝙蝠,砍死那个蝙蝠才能过,盔甲架本身没受击体积的
北伐666 发表于 2021-4-20 01:06
爬通风管道的地方应该能爬进去的呀,利用活板门就可以了。如果是指找香烛的地方,就是担心有bug找不到才 ...
哪个地方真的爬不进去,半砖卡在那只有半格空间,活板门都救不了,我们开观察者进去才拿到的
方便说一下好结局和坏结局的条件吗,我们试过感觉是花园那“某个东西”的好感度降低到一定程度会触发坏结局,是这样吗
shengyi_5 发表于 2021-6-9 13:28
方便说一下好结局和坏结局的条件吗,我们试过感觉是花园那“某个东西”的好感度降低到一定程度会触发坏结局 ...
差不多是这样的,有一个好感度判断,好感度低的话结尾就会被鬼魂干掉
北伐666 发表于 2021-6-9 16:48
差不多是这样的,有一个好感度判断,好感度低的话结尾就会被鬼魂干掉
但是除了花园迷宫那儿也没别的地方可以掉好感吧
shengyi_5 发表于 2021-6-10 07:43
但是除了花园迷宫那儿也没别的地方可以掉好感吧
还有其他地方哦,比如说停车场那里设置的也有
shengyi_5 发表于 2021-6-11 17:32
草,没发现,停车场哪儿可以掉好感啊话说这好感为什么只能掉不能升啊2333
...
停车场那里有个大门开关的


打了三遍全是坏结局,好结局有什么触发条件吗
北伐666 发表于 2021-6-12 01:28
停车场那里有个大门开关的,至于为啥没有升好感的选项,主要是没考虑到,等下一个恐怖地图 ...
为什么门卫室拿那把斧子砍不了,最后我们是通过卡视角bug才打开的