最近正在写一个端,任务系统一直困扰着我,我自己用SKript写了主线任务和每日任务。有一些bug正在有条不紊的修改中。
你们觉得一个Minecraft服务器,是应该以剧情为主还是以玩法为主?
你们觉得一个Minecraft服务器,是应该以剧情为主还是以玩法为主?
我觉得是玩法
qw23we 发表于 2021-4-9 21:17
我觉得是玩法
我现在弄的一团乱麻,主线剧情是一个庞大的工程,玩法也因此被耽误了。
二者兼得可不可以,不过这个剧情感觉就很难
ojohpf 发表于 2021-4-9 21:21
二者兼得可不可以,不过这个剧情感觉就很难
不会强制性的剧情,其实也就是一些任务,按照顺序完成罢了。
玩法 我甚至觉得剧情太繁琐了 除非剧情真的很好
a865178420 发表于 2021-4-9 21:34
玩法 我甚至觉得剧情太繁琐了 除非剧情真的很好
我决定先暂时放下主线的编写,着手搞玩法吧。
玩法为主,游戏是用来玩的。追求剧情看小说不好吗?
玩法吧,剧情作为添头不错
看是什么类型的吧
我觉得玩法好些,个人感觉,剧情太耗时间了
应该是以玩法为主,玩法很重要,如果很好玩注定会有人来的
剧情的话 玩家带入感会比较强
玩法吧?
玩法吧,我是对过多的剧情不敢兴趣,偶尔有点还行
玩法吧要是非要搞个剧情玩家不一定乐意走
那肯定是玩法吧,玩法新奇才有人玩
玩法主要的,剧情就是任务的附送
以玩法为主
感觉剧情挺重要哦,一个很牛的世界观很能吸引人
玩法吧 剧情如果太过于复杂 有点乱
玩法为主,剧情为辅,详细参考失落世界呢awa
主要是好玩 2个都挺重要的
玩法为主吧 剧情迟早是要通的 玩法才是根本
我觉得是玩法吧!
个人感觉玩法最重要(当然不代表剧情不重要)毕竟大部分玩家都更看中玩法,剧情只不过是一小部分
不搞rpg就不需要剧情,很简单的问题
玩法为主啊,特别是在宣传上,几分钟不到的视频或几张图片,你的剧情再高深也没法体现出来,玩法能最直接的吸引人
这俩并不矛盾