PaulWong
本帖最后由 PaulWong 于 2023-1-20 13:44 编辑

Codex
01
Codex介绍
SCT -ServerCT
现插件已经更新到最新版,所以想用的同学们就不会着急
发现RPG的乐趣
我能拿这个插件做什么?

本插件允许你制作一个 "探索图鉴",在这个图鉴中你的玩家可以了解特定区域、NPC以及怪物的相关信息。本插件为你的服务器添加了一些适当的 RPG 风格,体现在它可以为服务器的一些内容添加更详细的介绍。

你可以创建任何 "图鉴",玩家可以在第一次进入区域、与NPC对话或是杀死怪物时解锁它们。你甚至可以使用控制台命令来解锁特定的图鉴!所以本插件能做到与其他插件搭配,来制作更多类别的探索图鉴。

例如,你可以创建一个 区域图鉴 ,在其中的章节将会随着玩家进入特定城市而解锁。然后玩家可以通过命令 /codex 来获取有关这个城市的更多信息,就这么简单。
因为在RPG游戏中受到了极大的启发,就像大家熟知的一个rpg游戏 MassEffect,所以作者才寻思把这个插件开发出来



你拥有对Codex目录的全部掌握权
添加你想添加的物品或是创建尽你所需的子目录


02
Codex特性&图片
SCT -ServerCT
- √ 给Codex实现了完整的GUI配置

- √ 多人背包/类别/页面

- √ 不同种类的探索
  • 第一次进入WorldGuard的保护范围内区块
  • 第一次杀死实体
  • 可以通过控制台解锁探索
-√ 探索成功/失败的时候聊天栏提示

-√ 探索成功/失败的时候标题提示

-√ 探索成功/失败的时候提示音

-√ 支持WorldGuard 6.x/7.x版本

-√ PlaceHolderAPI 变量支持

-√ 支持PlaceHolderAPI 中的变量 包括lore变量和名字变量

-√ 可以用指令解锁发现

-√ 支持1.16.5的十六进制颜色

-√ 能在1.8+运行




03
要求和指令
SCT -ServerCT
 要求&wiki链接
  • Spigot或者Paper端(不会支持CraftBukkit)
  • WorldGuard(可选 用来创建探索区块)
  • PlaceholderAPI(可选 使用变量)
  • MythicMobs(可选 用来检测特定怪物之类)
要想在服务器上安装此插件,你需要把下载好的插件放到Plugin文件夹里
再去启动服务器,示例文件会在categories文件夹生成 你可以用作示例或者是直接删除
使用/codex命令访问主目录 你可以根据你的需求在inventory.yml这个文件里进行修改
要向正确知道此插件 请看下面的WIKI 你会发现那里比这里完善的多

WIKI
中文翻译:最新1月16日wiki更新 这里鸣谢 名副其实 这位在搬运界的dalao
指令&更新记录
/codex 打开主菜单 不需要权限
/codex help 查看所有指令
/codex unlock <player><category><discovery>(选项,发送消息)<true/false> 给玩家解锁一个探索记录
(这个命令可以在任何你想要的插件中使用 在命令末尾中输入false,-以避免玩家在解锁发现的时候给发送一条无意义内容)
/codex reset <player><category><discovery>重置玩家的探索记录
/codex reset <player> all 重置玩家的一切探索记录
/codex open <player> <inventory> 为玩家打开某个菜单
/codex reload 重置配置文件
这些是管理员指令 需要codex.admin这个指令




更新记录
从2022/4/23开始记录更新记录
作者的提醒:
在询问之前请不要给我一些不好的评分。
如果你的插件有问题或插件有错误的话可以与我联系,
可以通过私聊或者写在review上,我看到的话会在第一时间联系你
欢迎你给我一些关于此插件的想法


作者授权:


如果大家能给个金粒或者人气 我也就谢谢了
我跟你们说史诗级合成的开发者就是开发这个插件和ConditionalEvents的作者 所以我敢保证 必保精品!


2021.12 数据,可能有更多内容

Codex
01
Codex介绍
SCT -ServerCT
现插件已经更新到1.17.1,所以想用的同学们就不会着急发现RPG的乐趣我能拿这个插件做什么?
这个目录可以让你的玩家访问他们遇到过的区域,碰到过的人、怪物之类Codex是一个能给玩家提供背景和描述也因此可以为你的服务器添加一点RPG体验


你可以创建你想要的任何&quot;探索旅程(直接翻译成探索没那么能让人理解)&quot;,玩家可以通过第一次进入区域、与NPC对话或是杀死怪物来解锁相对应的要求。你甚至可以通过控制台指令来为玩家解锁探索区域!所以这个插件也能为你创建一些与其他插件产生关联的探索区域


例子:举个例子,你可以创建一个在玩家到达某个城市后就解锁的探索区域。玩家可以通过使用/codex访问Codex目录,然后阅读那些能提供这座城市更多信息的相关描述
因为在RPG游戏中受到了极大的启发,就像大家熟知的一个rpg游戏 MassEffect,所以我才寻思把这个插件开发出来



你拥有对Codex目录的全部掌握权。添加你想添加的物品或是创建尽你所需的子目录


02
Codex特性&amp;图片
SCT -ServerCT
- √ 给Codex实现了完整的GUI配置
- √ 多人背包/类别/页面
- √ 不同种类的探索
  • 第一次进入WorldGuard的保护范围内区块
  • 第一次杀死实体
  • 可以通过控制台解锁探索
-√ 探索成功/失败的时候聊天栏提示
-√ 探索成功/失败的时候标题提示
-√ 探索成功/失败的时候提示音
-√ 支持WorldGuard 6.x/7.x版本
-√ PlaceHolderAPI 变量支持
-√ 支持PlaceHolderAPI 中的变量 包括lore变量和名字变量
-√ 可以用指令解锁发现
-√ 支持1.16.5的十六进制颜色
-√ 能在1.8+运行




03
要求和指令
SCT -ServerCT
 要求&amp;wiki链接
Spigot或者Paper端(不会支持CraftBukkit)WorldGuard(可选 用来创建探索区块)PlaceholderAPI(可选 使用变量)要想在服务器上安装此插件,你需要把下载好的插件放到Plugin文件夹里再去启动服务器,示例文件会在categories文件夹生成 你可以用作示例或者是直接删除使用/codex命令访问主目录 你可以根据你的需求在inventory.yml这个文件里进行修改要向正确知道此插件 请看下面的WIKI 你会发现那里比这里完善的多



WIKI正在着手翻译中英文原版:https://ajneb97.gitbook.io/codex/中文翻译:
指令&amp;更新记录
/codex 打开主菜单 不需要权限/codex help 查看所有指令/codex unlock &lt;player&gt;&lt;category&gt;&lt;discovery&gt;(选项,发送消息)&lt;true/false&gt; 给玩家解锁一个探索(这个命令可以在任何你想要的插件中使用 在命令末尾中输入false,-以避免玩家在解锁发现的时候给发送一条无意义内容)/codex reset &lt;player&gt;&lt;category&gt;&lt;discovery&gt;重置玩家的探索/codex reload 重置配置文件这些是管理员指令 需要codex.admin这个指令



更新记录
1.1.1
- 添加了更新系统
- 添加了click_commands选项 通过物品栏使用 更多可以可以去看wiki
1.2.1
- 添加了PlaceholderAPI变量%codex_has_discovery_&lt;category&gt;_&lt;discovery&gt;% 用于检查玩家是否已解锁某个类别的探险 如果玩家解锁了发现 则会返回true 否则就会返回false
1.3.1
你现在可以给你手上的物品添加PlaceholderAPI的变量
PlaceholderAPI全局变量:
%codex_total_discoveries%
%codex_total_discoveries_&lt;category&gt;%
%codex_total_discoveries_percentage%
%codex_total_discoveries_percentage__&lt;category&gt;%
- 修复了 声音文件夹
- 修复了 升级检查
1.3.2
- 确认了/codex unlock指令,现在你可以添加false 在命令末尾,为了避免玩家解锁发现时,发送无意义信息和邮件
/codex unlock &lt;player&gt;&lt;category&gt;&lt;discovery&gt; (optional, send message)&lt;true/false&gt;


作者的提醒:在询问之前请不要给我一些不好的评分。如果你的插件有问题或插件有错误的话可以与我联系,可以通过私聊或者写在review上,我看到的话会在第一时间联系你欢迎你给我一些关于此插件的想法

作者授权:


如果大家能给个金粒或者人气 我也就谢谢了我跟你们说史诗级合成的开发者就是开发这个插件和ConditionalEvents的作者 所以我敢保证 必保精品!


我叫王小明
好像有点东西

颅内开灯
我又有新想法了!故事模式剧情表现!

TNT8
这个作者不是那个EpicCraftingsPlus的

PaulWong
TNT8 发表于 2021-4-7 17:55
这个作者不是那个EpicCraftingsPlus的

对的
就是这个作者

PaulWong
颅内开灯 发表于 2021-4-7 17:37
我又有新想法了!故事模式剧情表现!

可以的 能做到

王聪聪聪聪
史诗级地形??你确定不是史诗级合成的作者嘛

Mctown
不是很懂用法

Glom_
漂亮

MusicWind
我去 nbnb 我爱了

CubeCraft_
用来一下 发现配置很好配置 很好用 感谢搬运

名副其实
本帖最后由 名副其实 于 2021-4-10 18:10 编辑

?????
我崩溃了
为什么总是会被别人抢先
你看看我好不容易找到个宝藏级插件又被搬...

真是犹豫就会败北。祝你好运。
https://www.spigotmc.org/threads ... 96294/#post-4129430

关键一下子来的评分比我搬的插件来得多。真就把做好人给你当驴肝肺呗?


bin_qi
貌似可以对剧情向进行编辑?!

PaulWong
bin_qi 发表于 2021-4-12 22:48
貌似可以对剧情向进行编辑?!

是的 就是这个意思

三色堇Cyyy
中文WIKI大概什么时候好噢

PaulWong
三色堇Cyyy 发表于 2021-5-25 19:17
中文WIKI大概什么时候好噢

我是英语初心者所以需要比较长的时间

sdasdaas
很有用,已经有想法了,谢谢大佬

DKCJ丶_fEe7Y
好棒的插件!感谢分享

2234783789
66666666666666

Ceydo

感谢作者的分享!

1695502970
nb 感谢大佬分享插件

Wariior
也许很适合冒险向服务器

RPG陌生


感谢作者的分享!

q3135579242
感谢作者分享

GA9527
这标题谁晓得是探索旅程

454564啊
很不错的插件

苏子峰
名副其实 发表于 2021-4-10 18:09
?????
我崩溃了
为什么总是会被别人抢先

求汉化啊 啊!!!

苏子峰
PaulWong 发表于 2021-5-25 19:21
我是英语初心者所以需要比较长的时间

三个月了一点汉化都没有吗!

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