本帖最后由 kkwan666 于 2021-4-5 05:03 编辑
我们都知道Mojang为了在《我的世界》1.13中加入熊猫这个生物,特地派了Minecraft的音频总监Samuel,不远万里从瑞典的斯德哥尔摩飞到中国**的大熊猫基地,录制熊猫可能发出的所有声音,包括空闲、受伤、死亡、发愁、好斗、攻击、繁殖、打喷嚏8种音效。
那么细思极恐的的问题来了:熊猫受伤和死亡的音效是如何产生的?难道说Mojang这群人真的“杀”了一只国宝?
知道的小伙伴可以在底下留言区讨论。(答案已发布)
跪求人气
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我们都知道Mojang为了在《我的世界》1.13中加入熊猫这个生物,特地派了Minecraft的音频总监Samuel,不远万里从瑞典的斯德哥尔摩飞到中国**的大熊猫基地,录制熊猫可能发出的所有声音,包括空闲、受伤、死亡、发愁、好斗、攻击、繁殖、打喷嚏8种音效。
那么细思极恐的的问题来了:熊猫受伤和死亡的音效是如何产生的?难道说Mojang这群人真的“杀”了一只国宝?
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可能是根据熊猫叫声特点制造出来的
623734152 发表于 2021-4-5 04:22
可能是根据熊猫叫声特点制造出来的
半对半错,有点沾边了
好问题我也想知道
你猜呀了 发表于 2021-4-5 04:27
好问题我也想知道
静静等待5:00的到来吧
答案即将揭晓
答案:
官方解释:
原来其实在所有录制的熊猫叫声的音频中,并没有受伤和死亡的声音,毕竟也没人敢动“国宝”!游戏中我们所听到的音效,只是经过音频软件二次处理得到的,实际上的音源只是他们玩耍时的欢乐叫声。
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原来其实在所有录制的熊猫叫声的音频中,并没有受伤和死亡的声音,毕竟也没人敢动“国宝”!游戏中我们所听到的音效,只是经过音频软件二次处理得到的,实际上的音源只是他们玩耍时的欢乐叫声。
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去基地录制的
谁敢懂熊猫,他们是后期制作的