本帖最后由 断桥残影 于 2021-4-4 07:47 编辑
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插件信息 |
| 插件名称 饥荒RPG 插件来源 转载 API类型 TerrariaServerAPI 插件类型 娱乐、综合、RPG、信息 语言支持 简体中文 适用版本 1.3.0.8、1.3.5.3、1.3.0.7、1.3.5.2、1.3.x.x、1.4 前置Mod/插件 无 下载地址 https://www.bbstr.net/t/prg-2-1.969/ 原帖地址 https://www.bbstr.net/t/prg-2-1.969/ 开源地址 https://www.bbstr.net/t/prg-2-1.969/ API版本 2.1 |
插件介绍 |
| 【引用自原贴】 特色 ※这款插件可以在你的游戏界面添加一些文字,提示这个PRG的功能 ※它的等级由公式计算,理论上可以不限制最大等级 ※你无需通过ban物品或创建分组来限制等级装备,因为它自动根据物品品级划分,限制装备等级 ※任务系统和日经验限制系统可以让发展稳定,阻止数据膨胀 ※永久状态系统可以让你为等级设置技能(额外) ※初始了几百个任务和所有的配置,大量内容可以自定义 ※拥有服务器公共等级系统,使玩家不会因跟不上时代过于苦恼 ※集成击杀boss统计和击打提示血量系统 指令 切换状态 -----无需权限,允许玩家切换永久状态是否更新 切换显示 -----无需权限,允许玩家切换屏幕文字是否显示 完成任务 -----无需权限,当任务条件达成时输入此指令获得奖励并开始下一个任务 等级信息 -----无需权限,查看当前服务器和自身的详细等级信息 查等级 -----无需权限,查看目标物品是多少级能用的物品,例如:查等级 铁镐 重读饥荒配置 -----需要"重读饥荒权限"权限,可以重读全部配置 权限 忽略染料等级 忽略装备等级 忽略时装等级 忽略使用等级 配置 |
使用教程 |
| 【引用自原贴】 机制讲解 1.升级所需达到经验y和目标等级x符合函数y=15*(x/3)^3+x 2.击杀怪物可以根据怪物最大血量获得经验,其获得经验y与怪物血量x的函数为y=(x^1/3.5)+log(x)/log(3.5)-7.7 3.当高等级击杀低血量怪时只能得1经验,其在y级 击杀最低血量x的怪时才能得经验符合函数y=(arctan(x-27.7))*16355+25100 4.等级限制武器,鱼竿,工具,装备,饰品,染料,时装的使用,跨级使用/穿戴装备时会被固定 5.等级限制根据装备的品级而定,装备的品级受前缀影响,好的前缀会提升装备等级,坏的前缀会降低装备等级,幅度±2详情请参见官方wiki 配置说明 实时信息类型://0关闭//1类型显示在顶部//2类型显示在底部//3类型是为手机设计的界面 各种最高等级:-1为无限或不限 装备品质系数:正常的品级乘系数等于实际使用等级 PVP保护级差://两者相差最多N级才能获得经验,0表示两者等级必须相等才能获得经验,1表示两者等级相差1以内能相互获得-1禁用pvp经验 饥饿保护等级://此等级以下包括此等级不受饥饿影响,-1表示不限 在线奖励经验秒数://0以上为开 渔夫和在线奖励的奖励经验为等级数,比如1级就奖励1经验,而10级就奖励10经验 任务类型,0拥有,1击杀,2使用,3佩戴,4搜集,5对话,6死亡 |
授权证明 |
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更新日志 |
| 2021/4/3 发布搬运贴 |
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哇 看着好棒有人一起联机吗