时光子宇
5900x的vps主机catsever端
神奇宝贝服务器
30个人就开始tps掉到15
左右40个人就tps到10
再高更拉夸,有时候人不多tps更低


timings报告:https://timings.spigotmc.org/?url=ivewarakob
spark报告:https://spark.lucko.me/Nv594eiMjH
某插件的检测出的一些报错:



1070150591
实体数量过多,尝试减少可视距离

并尝试不同世界使用不同服务端,用bungeecord连接,降低单核压力

薯咕咕
plot世界实体太多了- -ESS,菜单插件,GuoGroupCommand插件的占用也有点离谱

时光子宇
1070150591 发表于 2021-4-1 13:05
实体数量过多,尝试减少可视距离

并尝试不同世界使用不同服务端,用bungeecord连接,降低单核压力 ...

不同世界不同服务端,现在不太能实现了因为已经有数据了,有些功能还不支持数据库

时光子宇
薯片片片片 发表于 2021-4-1 13:56
plot世界实体太多了- -ESS,菜单插件,GuoGroupCommand插件的占用也有点离谱

那些插件都是正常使用啊

时光子宇
1070150591 发表于 2021-4-1 13:05
实体数量过多,尝试减少可视距离

并尝试不同世界使用不同服务端,用bungeecord连接,降低单核压力 ...

视距已经是4了

薯咕咕
时光子宇 发表于 2021-4-1 16:20
那些插件都是正常使用啊

可能是地皮世界宝可梦数量太多了?cc换成bossshop看看,cc这个占用也是平生罕见

时光子宇
薯片片片片 发表于 2021-4-1 17:30
可能是地皮世界宝可梦数量太多了?cc换成bossshop看看,cc这个占用也是平生罕见 ...

我cc的文件配置有点多,那个地皮实体,我用gc看不到,会不会是玩家在地皮繁殖的神奇宝贝太多了导致的?

时光子宇
https://timings.spigotmc.org/?url=qivuresuci我的天哪我的ess爆了

HYFan_Meng
本帖最后由 HYFan_Meng 于 2021-4-2 14:36 编辑

都过载了,地皮的实体数量过多不过主世界也很多但我注意到timings中有一项响应时间很长貌似是备份可以试试把备份一类的关掉实体上面的可以通过更改宝可梦生成数量emm不过鉴于你服务器貌似配置不是很好建议开成bc不过不清楚有没有同步宝可梦的

时光子宇
HYFan_Meng 发表于 2021-4-2 14:34
都过载了,地皮的实体数量过多不过主世界也很多但我注意到timings中有一项响应时间很长貌似是备份可以试试 ...

cpu现在用的是5900x的vps,之前用的是2块E5-2667v2独立机

时光子宇
HYFan_Meng 发表于 2021-4-2 14:34
都过载了,地皮的实体数量过多不过主世界也很多但我注意到timings中有一项响应时间很长貌似是备份可以试试 ...

我昨天把timings的一些插件处理了,也把那个备份处理了,现在就是地图的实体和区块问题,还有那个ess的延迟传送我是很搞不懂为什么这么大
今天的timings的报告https://timings.spigotmc.org/?url=bugagiluqi

时光子宇
时光子宇 发表于 2021-4-2 17:54
cpu现在用的是5900x的vps,之前用的是2块E5-2667v2独立机

之前的性能也扛不住

HYFan_Meng
时光子宇 发表于 2021-4-2 17:55
我昨天把timings的一些插件处理了,也把那个备份处理了,现在就是地图的实体和区块问题,还有那个ess的延 ...

不过主要还是实体太多ESS的占用没那么大传送事件占了ESS的全部但是总体消耗上远不及实体带来的消耗

时光子宇
HYFan_Meng 发表于 2021-4-2 18:10
不过主要还是实体太多ESS的占用没那么大传送事件占了ESS的全部但是总体消耗上远不及实体带来的消耗 ...

你好,有没有什么办法解决吗

HYFan_Meng
时光子宇 发表于 2021-4-2 18:12
你好,有没有什么办法解决吗

考虑到你是玩家多你可以通过限制玩家的那个牧场和宝可梦刷新速度而且推荐安装清理实体的插件定时清理次实体或者提升配置主要是提升CPU的性能,以及把地皮世界分离出去单独开个子服不过没找到合适的跨服插件

时光子宇
HYFan_Meng 发表于 2021-4-2 18:19
考虑到你是玩家多你可以通过限制玩家的那个牧场和宝可梦刷新速度而且推荐安装清理实体的插件定时清理次实 ...

现在这种有数据的情况下还能做到保存物品和宝可梦数据做bc吗

HYFan_Meng
时光子宇 发表于 2021-4-2 18:27
现在这种有数据的情况下还能做到保存物品和宝可梦数据做bc吗

可以的不过我建议是要先备份一份存档,至于宝可梦数据我只找到个sponge的鉴于spigot和sponge的写法不同所以不能通用,你可以找人私人定制一款

时光子宇
HYFan_Meng 发表于 2021-4-2 18:31
可以的不过我建议是要先备份一份存档,至于宝可梦数据我只找到个sponge的鉴于spigot和sponge的写法不同所 ...

https://timings.spigotmc.org/?url=wawotecetu新的timings报告,我用了清理实体和区块的,然后这些下去了点,但是tps还是可悲,那个ess延迟传送是为什么会那样呀

HYFan_Meng
时光子宇 发表于 2021-4-2 19:33
https://timings.spigotmc.org/?url=wawotecetu新的timings报告,我用了清理实体和区块的,然后这些下去 ...

插件部分的总体占用只有百分之六你要是真觉得是ess的问题可以在站内找到更好的tp插件

时光子宇
HYFan_Meng 发表于 2021-4-3 10:19
插件部分的总体占用只有百分之六你要是真觉得是ess的问题可以在站内找到更好的tp插件 ...

我现在应该确定是实体问题了

时光子宇
新问题又来了

时光子宇
[18:42:51] [Server thread/FATAL] [net.minecraft.server.MinecraftServer]: Error executing task
java.util.concurrent.ExecutionException: net.minecraft.util.ReportedException: Colliding entity with block
        at java.util.concurrent.FutureTask.report(Unknown Source) ~[?:1.8.0_281]
        at java.util.concurrent.FutureTask.get(Unknown Source) ~[?:1.8.0_281]
        at net.minecraft.util.Util.func_181617_a(SourceFile:47) [h.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:836) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:472) [nz.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:773) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:627) [MinecraftServer.class:?]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_281]
Caused by: net.minecraft.util.ReportedException: Colliding entity with block
        at net.minecraft.entity.Entity.func_70091_d(Entity.java:747) ~[vg.class:?]
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147347_a(NetHandlerPlayServer.java:755) ~[pa.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer.func_148833_a(CPacketPlayer.java:33) ~[lk.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.CPacketPlayer$Position.func_148833_a(CPacketPlayer.java:76) ~[lk$a.class:?]
        at net.minecraft.network.PacketThreadUtil$1.run(SourceFile:13) ~[hv$1.class:?]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_281]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_281]
        at net.minecraft.util.Util.func_181617_a(SourceFile:46) ~[h.class:?]
        ... 5 more

时光子宇
HYFan_Meng 发表于 2021-4-3 10:19
插件部分的总体占用只有百分之六你要是真觉得是ess的问题可以在站内找到更好的tp插件 ...

他还没得到解决,现在这个查不到是什么造成的

HYFan_Meng
时光子宇 发表于 2021-4-11 16:30
他还没得到解决,现在这个查不到是什么造成的

字面意思实体错误大概是产生了空指针