害 服务器越开越久 老玩家的差距与新玩家的差距越来越大
所以到底是该抑制老玩家的发展
还是降低前期难度 提高新玩家发展速度好
麻了
所以到底是该抑制老玩家的发展
还是降低前期难度 提高新玩家发展速度好
麻了
老玩家已经开始裸装了【滑稽】
没必要去搞平衡 本身就是有差距的
有差距才刺激新玩家氪金
没差距就没人氪金了
有差距才是正常的 不然老玩家怎么想呢
额 每个服务器有每个服务器的特色
有差距正常,不然哪来的动力呢
不然怎么有动力氪金
那你就有的忙了,管不过来
本身就是有差距点的啊,可以试试让玩家抱团
为什么要抑制老玩家呢,反正我觉得第一个不可取,别的无所谓
老玩家 suicide 新玩家 家在哪 家在哪
老玩家和新玩家肯定是有差距的,只要服务器的平衡做好,这种差距也是可以靠各种方式弥补的
有差距 新人才会有动力啊 老玩家才有可以欺负的人啊/狗头保命
有差距很正常嘛,老玩家也是投入了时间和精力才发展起来的,为什么要抑制呢?
当然是好抑制老玩家发展速度
没必要压榨老玩家
不需要这样,毕竟老玩家也是这样过来的
老玩家已经开始脱装备装萌新混进萌新圈了
有差距没关系的 不过服务器周目太长 差距太大也不好
没有差距,氪金就没有意义了
玩的时间越久的越强,这很合理,反而刚进来的萌新快速发展会让老玩家失衡
抑制干啥,他们努力肝的
这是很好的生态平衡,随他去了
没差距大佬玩什么
为什么抑制老玩家阿,太坏了把。
建议直接ban掉老玩家。
建议直接ban掉老玩家。
那要看用什么心态玩了
老玩家搞1个小时够新玩家搞3天了
平衡不了的,一平衡腐竹就没钱干饭了
老玩家知道玩商店。
老玩家裸妆跑来跑去的感觉啥也不怕
在某些粘液科技服务器 有些老玩家甚至发展到空手无甲撸全套保护荆棘钻石甲+附魔钻石剑后期玩家而立于不败之地
速通 然后垄断经济a.a
新玩家速度快一点,但不能玩速通,老玩家游戏内容适度扩充
老玩家开始装新人,找萌新玩家
老玩家一旦毕业自己也就走了,顶多就是快要毕业的时候让新玩家感觉到差距难受下,本来就是个流通链,不用去管的,就算有个别毕业了也赖着不走的他们自己也玩不出什么花样来
加点插件会更好玩
老玩家还剩下多少呢
老玩家差距 可能就在于 老玩家刚开就去下矿 新玩家到处溜达
刺激老玩家带新玩家就好啦
就正常玩就好,喜欢mc的新玩家,也会变成老玩家
平衡是基本不存在的
有差距自然正常,总不可能我肝了三年,你一个月就追上了我
这个玩的时间长短本来就决定了强度的区别
差异是一定存在的,无法避免的情况下双方面都要改进
开的越久就没啥人玩
差距很正常吧
肝那么久怎么可能跟刚开始差不多
肝那么久怎么可能跟刚开始差不多
有差距是正常的,但太大了也不好