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RPG用的给物品评分的插件
一颗丁子
Mohist1.12.2 类似那种检测某些属性lore和后面的数值的大小 然后计算出一个数值 更新到物品上的某个评价lore后面 属性插件用的AP
名副其实
使用PlaceholderAPI的Math变量拓展计算相关数值
然后使用ProcessBar制作这样的变量放入物品即可
至于放入物品会不会显示,得看你的物品存储插件是否支持变量