RT,我想改刷怪范围和刷怪速度。
刷怪速度在bukkit.yml内
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数值越高,生成速度越慢\
刷怪范围在spigot.yml内
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默认为6,即在玩家六格范围外开始生成怪物
- ticks-per:
- monster-spawns: 1
数值越高,生成速度越慢\
刷怪范围在spigot.yml内
- mob-spawn-range: 6
默认为6,即在玩家六格范围外开始生成怪物
本帖最后由 小默米 于 2021-3-25 00:37 编辑
bukkit.yml中,楼上所说的是指服务器每多少tick“尝试”一次刷怪,比如设置为2,那么宏观上,刷怪速率会减少一半。
楼上所说的mob spawn rage,例如6,并不是六格,而是6x16=96内会刷怪,而且默认值是8(楼上的回答存在误导性),即128格刷怪。
bukkit.yml中,楼上所说的是指服务器每多少tick“尝试”一次刷怪,比如设置为2,那么宏观上,刷怪速率会减少一半。
楼上所说的mob spawn rage,例如6,并不是六格,而是6x16=96内会刷怪,而且默认值是8(楼上的回答存在误导性),即128格刷怪。