纯净生存服或许还好,mod服个人觉得真心难做,一不小心肝帝找到生财之道整个服务器便全都为了刷金钱而奔波了,因为只要有钱你就可以跳过很多阶段直接获得你想要的。不弄,玩家有需求,弄了,怕通货膨胀带来不好的后果
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建议先找个认识的玩一段时间,测试下定多少合适,最近玩的一个新服,萌新一天最多能肝三万左右,我玩了一周多一天也只能肝10w左右,服务器的点券定价竟然是2w4才能换一元的点券,花点券的项目全都是几十元几十元的,完全不合理,建议先找一些人测试好了再开,然后再根据玩家的情况进行微调,还有一点,可以去看看相关模组的帖子参考参考。
经济系统太麻烦了,只要一有通货膨胀就出大问题
幸好我不开服
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我经济系统(点卷也是)我用钻石块换
10/1
也就是说60000个钻石块买飞行,没办法公益服
10/1
也就是说60000个钻石块买飞行,没办法公益服
墙面漆 发表于 2021-3-23 18:48
建议先找个认识的玩一段时间,测试下定多少合适,最近玩的一个新服,萌新一天最多能肝三万左右,我玩了一周 ...
萌新管理,没什么开服经验,这个东西确实要很多参考
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KuangVu 发表于 2021-3-23 19:06
萌新管理,没什么开服经验,这个东西确实要很多参考
加油啦~
我觉得要限制玩家的收入 不能无限制
现在最先进的是绿宝石经济没有无聊的数字
实体货币,比较方便,很有消费的快感
不要收购可以通过大幅度获得的道具 不然很快就会通货膨胀的
我在空岛服加了个挂机得钱
然后大佬玩家直接开了20多个小号**
就那种只有聊天框的客户端 不咋占用内存的
害 这种就很没办法 自己加的玩法
然后大佬玩家直接开了20多个小号**
就那种只有聊天框的客户端 不咋占用内存的
害 这种就很没办法 自己加的玩法
Omoide 发表于 2021-3-25 09:16
我在空岛服加了个挂机得钱
然后大佬玩家直接开了20多个小号**
就那种只有聊天框的客户端 不咋占用内存的
同IP注册只能注册一个号就行了叭,而且看着人多也不是坏事
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万物皆可白嫖 别问问就是我是腐竹 就几个人玩 就他们想要啥我给啥咯
MOD服经济系统不太好搞
刚好我也想问
只要没有金币 就不会通货膨胀 你懂吧
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限制机子登陆服务器
KuangVu 发表于 2021-3-25 09:19
同IP注册只能注册一个号就行了叭,而且看着人多也不是坏事
他去租了个比我服务器配置还高的主机 开小号
然后他是自己换IP批量注册了然后在统一在服务器上挂小号
看着人多也确实挺好的 他也赞助了我不少
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Omoide 发表于 2021-3-25 11:53
他去租了个比我服务器配置还高的主机 开小号
然后他是自己换IP批量注册了然后在统一在服务器上挂小号
看 ...
好家伙,这种真的是闲情逸致了
我的服 大多mod物品 金币不能换 只能自己做 不然就金币通吃了
什么安排让自己赚的多就按那个安排
(注:赚得多=玩家多 + 氪的多)
(注:赚得多=玩家多 + 氪的多)
还是得要多测试
Omoide 发表于 2021-3-25 09:16
我在空岛服加了个挂机得钱
然后大佬玩家直接开了20多个小号**
就那种只有聊天框的客户端 不咋占用内存的
那你登录插件可以限制同ip在线玩家的
经济这东西难维持,总有后期玩家影响
确实是这样的 服务器很容易经济崩溃
经济系统这种直接搞一堆收购的和稀有材料出售。其余出售由玩家解决
初始金币全服共享10w,服务器不提供收购,让玩家自己运转市场,我就这么干咯
虚拟货币与实体货币互通 制作多种道具与金币回收途径 加强玩家金币交易并 把系统回收放在强化 宝石上面
纯净服的做法可以参考一下
官方只收购各种原矿和稀有不可再生物品,一定程度限制了货币产生速度
官方出售不可再生资源只限于泥土,沙子,沙砾,石英块这种建筑党需要的材料(因为刷沙机用不了)
另一方面靠we插件提供搬家服务,按方块计费,也能回收一部分玩家货币
开办一些小活动,出售活动特有的道具,无特殊属性仅纪念意义
甚至做一些大型的地图画出售给建筑党
玩家间的交易都设置一定的税
看过玩家的袭击塔之后我就决定绿宝石这种j货绝不允许出现在经济系统里
官方只收购各种原矿和稀有不可再生物品,一定程度限制了货币产生速度
官方出售不可再生资源只限于泥土,沙子,沙砾,石英块这种建筑党需要的材料(因为刷沙机用不了)
另一方面靠we插件提供搬家服务,按方块计费,也能回收一部分玩家货币
开办一些小活动,出售活动特有的道具,无特殊属性仅纪念意义
甚至做一些大型的地图画出售给建筑党
玩家间的交易都设置一定的税
看过玩家的袭击塔之后我就决定绿宝石这种j货绝不允许出现在经济系统里
第一,禁止小号
第二,可以快速获得的道具价格不要高
第三,以玩家自己玩为主体,也就是用金钱跳科技没有发展科技快
第二,可以快速获得的道具价格不要高
第三,以玩家自己玩为主体,也就是用金钱跳科技没有发展科技快
没考虑过,反正收购商店是必做的
不会,不懂这些
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感觉不弄比较好,qaq