有什么设置或者方法死亡后不复活在mv插件创建的世界,或者说死亡后立即删除杀死你创建的mm怪?或者有什么加快删除这个怪物的方法?
如果是mw的话 可以用mw setspawn设置世界出生点,mv我没怎么了解过,再者,mm怪可以设置死亡后不再复活的,可以通过sbp来实现一次性生成
本帖最后由 1628872797 于 2021-3-22 22:56 编辑
玩家死亡后删除杀死玩家的mm怪?
添加以下技能即可
复制代码
作用是当怪物杀死玩家后立刻移除自己
玩家死亡后删除杀死玩家的mm怪?
添加以下技能即可
- - remove @self ~onKillPlayer
作用是当怪物杀死玩家后立刻移除自己
Lbute 发表于 2021-3-22 21:15
如果是mw的话 可以用mw setspawn设置世界出生点,mv我没怎么了解过,再者,mm怪可以设置死亡后不再复活的,可以 ...
可是怎么设置mm怪击杀玩家后,玩家死亡后不被守尸?
小叶子666 发表于 2021-3-22 21:43
可是怎么设置mm怪击杀玩家后,玩家死亡后不被守尸?
可以弄一个skills,让怪物在击杀玩家后,获得血量回复100%
1628872797 发表于 2021-3-22 21:33
玩家死亡后删除杀死玩家的mm怪?
添加以下技能即可
有没有更加简单方法,强行复活在其他世界,不加载这个区块,刷走这个生物
小叶子666 发表于 2021-3-22 21:48
有没有更加简单方法,强行复活在其他世界,不加载这个区块,刷走这个生物 ...
在需要复活的位置使用/setspawn
我印象中ESS插件配置文件有对这点详细介绍
ESS的复活点默认优先级很低,但是可以在config中调
打开ESS配置文件config - 查找 respawn 找到类似respawn-listener-priority的选项,改为 highest 后玩家便会在主城复活而非单独世界传送点复活
打字不易,望采纳
ESS的复活点默认优先级很低,但是可以在config中调
打开ESS配置文件config - 查找 respawn 找到类似respawn-listener-priority的选项,改为 highest 后玩家便会在主城复活而非单独世界传送点复活
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