還生
本帖最后由 开罗地头蛇DIO 于 2021-3-17 22:10 编辑

声明:本帖介绍的是以Minecraft中的敌对型生物骷髅射手为蓝本、由@开罗地头蛇DIO 设计的、仅供娱乐的英雄,和其他游戏中的角色无关。本贴仅供娱乐,禁止转载。

它们是谁?为什么他们会用令人印象深刻的箭术来追捕冒险家?小心!
—— Minecraft Earth 中的描述


骷髅射手的定位是射手,玩家可以通过使用远程攻击和技能来给敌方造成让他们头痛不已的输出;相应地,骷髅射手没有位移技能,因此对自己的站位和队友的保护有着比较高的要求
技能介绍
被动 骨之轻盈

Q 火矢

W 力量

E 穿透

R 闪电骑士降临!


Trivia
·被动“骨之轻盈”实际上和匠魂中的“钴”对应,钴的“轻便”效果可以提供多种速度加成。
·终极技能“闪电骑士降临!”对应Minecraft原版中雷暴天气中生成骷髅骑手,尽管两者有很大不同。



SHEEP_PLAINS
所以什么时候做出来

還生
🌱⛄🐏 发表于 2021-3-17 22:14
所以什么时候做出来

我对游戏开发一窍不通就是随便设计一下

HANZL
骷髅大军正在接近

Devanaai
开罗地头蛇DIO 发表于 2021-3-17 22:15
我对游戏开发一窍不通就是随便设计一下

快进到加入游戏