Cast1e

我怎么知道捏,又不是我的安那其
就winds是我的
版聊咯,危!

crokyofficial
前期用来圈地啊有个快速来源还算是比较好的

爱拍曲奇
Cast1e 发表于 2021-3-17 10:13
我怎么知道捏,又不是我的安那其
就winds是我的
版聊咯,危!( ...

有市场插件吗,岂不是ancap理想国

huyast1111
楼主说的好,然而有的服挖矿比卖菜更具性价比(指时间上的),但是大部分人都选择种菜

金蛋之魂
可以,但价格要考虑好

Cast1e
本帖最后由 Cast1e 于 2021-3-17 10:26 编辑
爱拍曲奇 发表于 2021-3-17 10:20
有市场插件吗,岂不是ancap理想国

理想国不是一个服务器吗,还有市场插件我不打算加到winds里去awa

爱拍曲奇
天泉阙二 发表于 2021-3-17 10:20
楼主说的好,然而有的服挖矿比卖菜更具性价比(指时间上的),但是大部分人都选择种菜 ...

我也喜欢种菜最喜欢种地了

Cast1e
爱拍曲奇 发表于 2021-3-17 10:25
我也喜欢种菜最喜欢种地了

潘马斯yyds

luckpig
肯定支持啊

3df2d4eb6c409f3
对前期的玩家来说很有用,可以有更多的货币来源

Devanaai
不建议搞货币
就像你说的
通货膨胀

小鸡佬Oioa
分服务器情况而定的

dark357
就跟我以前玩的服务器一样,大家发现卖碳是最合理的赚钱方式,后来通货膨胀砖石的价格从我玩的开始一直涨了快5倍,然后我就不玩了

kazeirou
如果资金只是为了换取一些非必要的东西可以把获取方式换一些,就不需要收购商店了,但要是圈地或者换取必要的物品就还是设置个好点

3gold
有出售肯定就得弄收购啊,不然玩家之间的交易也不够钱

远远饿了
不太支持
如果是无限量收购的话 一晚上经济就会崩塌
建议搞限制

bossshashuo
应该做挺有乐趣的

我想啸啊
为什么不能搞。。  我的mod服 大多mod物品我不在商店卖的 但是要弄

qq1173488779
支持,不要弄得通货膨胀就行

PercyDan
迟早有玩家会设置的

2590553971
我觉得各有所长

The_Neeko
要考虑收购品的不可再生性,比如mod服矿石收购,收购铁金什么的肯定会通货膨胀,但是钴和阿迪特就很难(ban掉炎矿兰只能挖),因为这俩获得途径及其单一并且有一定难度,基本和付出时间成正比,就可以形成良性的循环系统:前中期玩家挖矿赚钱(中期玩家会因为有更好的工具效率更高),后期玩家懒得挖,用高级产品换取金币,既避免了通胀,又促进了金币和物品在市场上的流动

piao_shi
玩家的话当然希望开了

凌晨丷
收购确实 会物价膨胀 有点东西多起来 系统收购高

MaxxHan2233
不太行吧,价格什么的不好规定

野生小方块
为啥不弄呢,emmmm活跃市场啊

Estrela
服务器的代币主要是圈地,其他想运营起来不通货膨胀太难了

美味的曲奇
如果有能力控制收购商店与系统商店的运转相对一致就可以
否则就会通货膨胀

KuangVu
我的服是定期全部清空,享受消费叭

疯的哥
有归有只是收购价格压到最低

希尧阿
没收购服务器咋来金币来源,如有金币来源,就会通货膨胀

环码
RPG选择打怪233

Nan_Di
开荒时期肯定要但 到后期就可能人手100w了

指上菁芜
在线时间或者挂机很不错,这个值得推荐。

whatfilmae
我觉得支持,玩法性强,要肝

爱拍曲奇
希尧阿 发表于 2021-3-17 19:10
没收购服务器咋来金币来源,如有金币来源,就会通货膨胀

我现在就是在讨论服务器的货币选用,代币来源。收购商店只是其中一种,相当于把货币选为矿物,然后将代币和矿物绑定。挂机时间也可以作为货币,然后用经济插件将时间和代币绑定。收购商店收的许多矿都太容易获得了,服务器总代币量的增长率就会高,通胀就严重。或许可以找个不那么容易获得的矿,就像楼上有回复用阿迪特之类的矿。现实生活也如此,越是具备稀缺性和稳定性的东西越容易成为货币

爱拍曲奇

很棒的想法233

zhangyushiwo
一般都有吧,要不然都得氪金?

Manernian
我觉得收购商店还是很有必要的,市场如果不给一个**收购,那很多新手玩家就没有了过渡期。很难发展起来

5172564
自己管理的好 不在乎什么收购商店 你可以弄些抽奖 避免通货膨胀

無遺憾
商店还是要有的 不然钱没地方用

xiyingmc
没什么感觉,反正也不会往游戏商店卖东西

hejisx
支持,感觉还行嗷

aleda
可以,没玩过

xinglongxxx
当然支持,这个可以赚钱啊

爱拍曲奇
我认为服务器的货币只是为了玩家间的交易方便,还有圈地。虽然不设置系统商店,但允许玩家设置商店,所以新手还是有购买东西的渠道的。我觉得商店也不是用来解决新手前中期难的问题的,交易是互利的。那些开商店的老玩家也都经历了前期的发展。新手前期完全可以通过打工,跟老玩家交易,或者老玩家的施舍发展。这是我的观点,可能我的观点不是那么契合一般服务器的观点。我认为我的观点的优势在于,取消系统商店有利于玩家自发建立商店,从而促进交易,进而促进玩家间的交流。这不仅有利于玩家也有利于服务器,有利于玩家的是玩家可以在这里获得更多社交机会,交到更多师傅朋友,获得友谊和美好的记忆。有利于服务器的就是,为服务器创造了好的氛围,因为大家都因为需求而互相交流,服务器变得热闹起来了。嘿嘿

singas
收购商店前期好赚钱

小敖丙
支持吧这个然后要有的

RedLycori
收购商店其实很有必要,起码开荒的时候能有个参考价值

这是一只肉包
如果没有服务器官方收购商店,那么玩家们的收购价格就低的离谱。直接把收购价压到最低,根本卖不了

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