sx能不能设置某个属性变量加另一个属性就是 每1% 暴击率 + 1 攻击力
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1140203使用此插件,自定义一种属性,让他同时发挥你想要的多种属性的效果
Neige 发表于 2021-3-14 13:43
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1140203使用此插件,自定义一种属性,让他同时发挥你 ...
不是要自定义属性,是让总暴击率变量 加 攻击力,比如属性最终有200%的暴击率,就+200攻击力,如果按“ 攻击力 + <SX暴击率变量> ” 写,不会加攻击力
1957826224 发表于 2021-3-14 13:54
不是要自定义属性,是让总暴击率变量 加 攻击力,比如属性最终有200%的暴击率,就+200攻击力,如果按“ ...
你直接把原先的暴击率识别文本改成乱码,然后自定义一个识别文本为“暴击率”的属性,让这个属性同时具有暴击率和攻击力效果,不就能做出你想要的了。