本帖最后由 zyjking 于 2021-3-12 01:49 编辑
Bug Fixes
漏洞修复

Bug Fixes
漏洞修复
Performance and Stability性能和稳定性
Accessibility无障碍
Technical Fixes and Changes技术性修复和更改

测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。 |
然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。 |
如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。 |
Minecraft基岩版 1.16.220 仍未发布,1.16.220.51为其第2个测试版。 |
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。 |
Bug Fixes
漏洞修复
- Sounds of ditching / collecting Powder Snow with bucket are now assigned to the correct sound categories (MCPE-111739)
- 把细雪桶的丢弃/收集音效分类至正确的音效类别
- Player no longer constantly emits particles when on fire after exiting Powder Snow (MCPE-111679)
- 修复了玩家在离开细雪并进入熔岩后身上不断冒出冻结粒子的问题
- Powder Snow block is no longer present in Creative Menu (MCPE-105407)
- 修复细雪方块出现在创造模式物品栏的问题
- Fixed Drowned holding tridents backwards during attack (MCPE-118213)
- 修复溺尸攻击玩家时反向握住三叉戟的问题
- Enabled "Find Friends" button on Xbox
- 在Xbox上启用“查找好友”按键
Performance and Stability
性能和稳定性
- Improved input latency on Windows 10 when VSYNC is enabled (MCPE-98861)
- 优化Windows 10下启用垂直同步后的输入延迟问题
Accessibility
无障碍
- Fixed a bug where UI screen reader didn't read out default controller focus and checkbox state on the Online Play is not Rated pop-up
- 修复了UI界面阅读器无法朗读默认的控制器焦点,以及无法阅读在线游戏未评级弹窗的复选框状态的问题。
Technical Fixes and Changes
技术性修复和更改
- Renamed all references of Actor to Entity
- 把所有对Actor的引用重命名为Entity
- Renamed BlockPos to BlockLocation
- 把BlockPos重命名为BlockLocation
- Added startSequence in GameTest which allows finer control over advanced test sequences
- 为GameTest添加startSequence,允许对高级测试顺序进行更精细的操作
- GameTest sequence callbacks no longer take testas a parameter as the initial test object now lives as long as the whole test
- GameTest的序列不再把test作为回调参数,因为初始测试对象和整个测试的寿命一样长
- Updated behavior packs to require explicit module dependencies when using other native modules
- 更新了行为包,使用其他本地模块时需要明确定义其依赖关系
- Identifiers within "render_controllers" will now be considered content errors if there is no render controller matching that name
- 如果没有匹配的渲染控制器名称,“render_controllers”中的标识符将会报错
- Entity json before version 1.16.100 will no longer give a content error for the deprecated field "minecraft:foot_size"
- 1.16.100之前的实体json将不再给“minecraft:foot_size”此废弃字段提供内容错误信息
- modified condition in "animation_controllers.json" to allow mobs to enter "wield_third_person_raise" (MCPE-118213)
- 修改“animation_controllers.json”中的条件,并允许生物进入“wield_third_person_raise”
- Fixed an issue where loading into a world would cause continuous molang errors around "unhandled request for unknown variable"
- 修复了加载至世界中围绕“未知变量的未处理请求”会导致一直出现molang错误的问题
相关地址 | |
谷歌正版 | |
基岩版测试组 |
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外部来源以及详细的更新条目追踪 |
2021.12 数据,可能有更多内容
测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。 |
然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。 |
如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。 |
Minecraft基岩版 1.16.220 仍未发布,1.16.220.51为其第2个测试版。 |
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。 |
Bug Fixes
漏洞修复
- Sounds of ditching / collecting Powder Snow with bucket are now assigned to the correct sound categories (MCPE-111739)
- 把细雪桶的丢弃/收集音效分类至正确的音效类别
- Player no longer constantly emits particles when on fire after exiting Powder Snow (MCPE-111679)
- 修复了玩家在离开细雪并进入熔岩后身上不断冒出冻结粒子的问题
- Powder Snow block is no longer present in Creative Menu (MCPE-105407)
- 修复细雪方块出现在创造模式物品栏的问题
- Fixed Drowned holding tridents backwards during attack (MCPE-118213)
- 修复溺尸攻击玩家时反向握住三叉戟的问题
- Enabled "Find Friends" button on Xbox
- 在Xbox上启用“查找好友”按键
Performance and Stability性能和稳定性
- Improved input latency on Windows 10 when VSYNC is enabled (MCPE-98861)
- 优化Windows 10下启用垂直同步后的输入延迟问题
Accessibility无障碍
- Fixed a bug where UI screen reader didn't read out default controller focus and checkbox state on the Online Play is not Rated pop-up
- 修复了UI界面阅读器无法朗读默认的控制器焦点,以及无法阅读在线游戏未评级弹窗的复选框状态的问题。
Technical Fixes and Changes技术性修复和更改
- Renamed all references of Actor to Entity
- 把所有对Actor的引用重命名为Entity
- Renamed BlockPos to BlockLocation
- 把BlockPos重命名为BlockLocation
- Added startSequence in GameTest which allows finer control over advanced test sequences
- 为GameTest添加startSequence,允许对高级测试顺序进行更精细的操作
- GameTest sequence callbacks no longer take testas a parameter as the initial test object now lives as long as the whole test
- GameTest的序列不再把test作为回调参数,因为初始测试对象和整个测试的寿命一样长
- Updated behavior packs to require explicit module dependencies when using other native modules
- 更新了行为包,使用其他本地模块时需要明确定义其依赖关系
- Identifiers within "render_controllers" will now be considered content errors if there is no render controller matching that name
- 如果没有匹配的渲染控制器名称,“render_controllers”中的标识符将会报错
- Entity json before version 1.16.100 will no longer give a content error for the deprecated field "minecraft:foot_size"
- 1.16.100之前的实体json将不再给“minecraft:foot_size”此废弃字段提供内容错误信息
- modified condition in "animation_controllers.json" to allow mobs to enter "wield_third_person_raise" (MCPE-118213)
- 修改“animation_controllers.json”中的条件,并允许生物进入“wield_third_person_raise”
- Fixed an issue where loading into a world would cause continuous molang errors around "unhandled request for unknown variable"
- 修复了加载至世界中围绕“未知变量的未处理请求”会导致一直出现molang错误的问题
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外部来源以及详细的更新条目追踪
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又是一个修BUG的基岩版
(难道基岩版就是修BUG的版本吗?)
(难道基岩版就是修BUG的版本吗?)
感觉1.16.100+的客户端优化拉胯了不少,群组服深有体会
同样的网络环境下(在机房用内网连,别跟我提网络延迟),带宽也足够,1.16.40的客户端在无缝跨服的时候秒加载,1.16.100以上的客户端就会卡半天,经常出现游戏开始了地图还没加载出来的情况
之前以为是服务端问题,修了好几天也没修出个所以然,最后发现是客户端问题给气崩了
不知道什么时候MOJANG可以优化下
(以及,协议版本又要更新了aaaa)
同样的网络环境下(在机房用内网连,别跟我提网络延迟),带宽也足够,1.16.40的客户端在无缝跨服的时候秒加载,1.16.100以上的客户端就会卡半天,经常出现游戏开始了地图还没加载出来的情况
之前以为是服务端问题,修了好几天也没修出个所以然,最后发现是客户端问题给气崩了
不知道什么时候MOJANG可以优化下
(以及,协议版本又要更新了aaaa)
又没有洞穴,白等了
mcbbs有你更精彩
真不戳
qaq
qaq
就喜欢好这口
版主别介意www
。。。。。。。。。。。。。。。
有点奇怪的是,这个主题不在主页那个新闻快讯出现,那里还在停留50
一只鸽纸 发表于 2021-3-12 09:06
感觉1.16.100+的客户端优化拉胯了不少,群组服深有体会
同样的网络环境下(在机房用内网连,别跟我提网络延 ...
基岩版服务端客户端老问题了。。。
活塞推粘液块就是经典案例。。。会让被撞击的实体偏离本来的撞击轨道,而且之前的一波修复让它不偏离了,又引入了弹射距离变近的问题(对比JE和远古0.16来看)
whatfilmae 发表于 2021-3-12 06:55
又是一个修BUG的基岩版
(难道基岩版就是修BUG的版本吗?)
不然为什么说BE优化好呢
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真不错真不错真不错
mcbbs有你更精彩!
大佬nb 66666666666
真不戳,辣是真不戳
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
6666666666
太tmdnb了
多谢楼主66666
多么标准的十个字啊!
太牛逼了把
离1.17更近了一步
大佬nb 大佬厉害
作者不错,加油加油支持
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
大佬nb 66666666666
希望这周能更新一些实质性的特性
小白报道 对这些东西表示不懂
希望这周的测试版能有新内容吧