本帖最后由 Mr.Luans 于 2021-3-7 18:15 编辑
第一个空槽:可放置一本普通的书
之后下面的三个槽会出现三种级别的附魔类型,点击其中一个,会随机获得一种附魔的附魔书生成第一个空槽或直接放入背包并关闭界面
如果以上的形式需要制作插件才可以做到,可以改变一下思路,但要类似原版附魔效果。
或者是否可以用itemadder做到类似功能,希望有好心人可以给出指引。
第一个空槽:可放置一本普通的书
之后下面的三个槽会出现三种级别的附魔类型,点击其中一个,会随机获得一种附魔的附魔书生成第一个空槽或直接放入背包并关闭界面
如果以上的形式需要制作插件才可以做到,可以改变一下思路,但要类似原版附魔效果。
或者是否可以用itemadder做到类似功能,希望有好心人可以给出指引。
做不到,trmenu没有可移动框,只能找别的插件或者找人定制这种的
第一个空槽:可放置一本普通的书
之后下面的三个槽会出现三种级别的附魔类型,点击其中一个,会随机获得一种附魔的附魔书生成第一个空槽或直接放入背包并关闭界面
我的建议是你先做一个类似消耗商店一样消耗书来打开GUI
打开GUI后三个槽会出现三种级别的附魔类型 你可以先随便弄附魔书 点击其中一个后配合这个插件 https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=908334 来进行指令(比如一个指令是give 玩家id 附魔书ID) 添加多条进行随机化给予物品
小帅120 发表于 2021-3-7 20:31
第一个空槽:可放置一本普通的书 这个没办法实现
我的建议是你先做一个类似消耗商店一样消耗书来打开GUI
谢谢,但,这不是我要的效果
trm没有菜单置入物品的功能,你可以通过检测物品是否存在,来决定是否在该槽位显示,此后点击相应部位直接删除该玩家的物品,给予一本随机属性的附魔书
item这个插件只是用来制作材质包会比较好
item这个插件只是用来制作材质包会比较好