👴是hlnb
刚刚逛mc百科看到了两个很有意思的mod
https://www.mcmod.cn/class/3524.html

https://www.mcmod.cn/class/3465.html
第一个奖励吃不同的食物,第二个是增加合成物品的成本烦死你
第一个重在奖励玩家,玩家为了获得奖励而想办法弄各种食物而不是开一块田or牧场供自己吃就根本不会发展农业这条线,一个人懒得去种那么多田就要想办法自动化
第二个则限制玩家用手合成,如果玩家懒得等合成时间就必定去搞自动化
相对与传统的套娃,任务(想不通为什么可以从一本书里可以掏出那么多东西xD)这些传统的奖励,它们给予的奖励更加自然(没有任何贬低它们的意识如有冒犯十分抱歉,它们也是十分优秀的方法,仅仅是我个人不太喜欢)

是控控吗
可以很有趣的玩法

林有林
建议定制个HQM计划书,(顺便吐槽下 你这是资本家的作为

长灬明
很有趣啊                  

sunting
你链接顺序贴反了

只玩过胡萝卜版的 没想到还有马铃薯版的

暮暮的猫猫
(女装(大雾

prsion
个人而言 我很喜欢自动化一切

bossshashuo
保持增益把食物都吃一遍,很好的想法

云柒阿西吧
这得看玩家们的自己了

IkLX
加个那个连续吃一种食物会降低那种食物饱食度的mod