我想把凋零骷髅生成关闭 不刷新凋零骷髅 求
循环命令方块
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- /tp @e[type=wither_skeleton] ~ -20 ~
MyHero Mobs这个mod也许可以帮到你 应用世界怪物生成的最大数量为0然后调整设置区域坐标就可以
Test1:
X1: 100
#X1坐标
Y1: 100
#Y1坐标
X2: 0
#X2坐标
Y2: 0
#Y2坐标
MaxMobs: 100
#怪物最大生成数量
SpawnMinMobs: 3
#怪物最小数量生成速度
SpawnMaxMobs: 6
#怪物最大数量生成速度
World: "world"
#应用世界名
Mobs:
#刷新的怪物类型
- MobTest3:1
Test2:
Location: -4 77 150
#定点刷怪
World: "world"
MaxMobs: 1
Chance: 0.3
#生成怪物的几率
Mobs:
- MobTest1:1
Test1:
X1: 100
#X1坐标
Y1: 100
#Y1坐标
X2: 0
#X2坐标
Y2: 0
#Y2坐标
MaxMobs: 100
#怪物最大生成数量
SpawnMinMobs: 3
#怪物最小数量生成速度
SpawnMaxMobs: 6
#怪物最大数量生成速度
World: "world"
#应用世界名
Mobs:
#刷新的怪物类型
- MobTest3:1
Test2:
Location: -4 77 150
#定点刷怪
World: "world"
MaxMobs: 1
Chance: 0.3
#生成怪物的几率
Mobs:
- MobTest1:1
[安全|管理][CPS]NoSpawn——禁止生物生成/支持Mod生物![1.8-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-956102-1-1.html
配置文件
#在配置文件内用以下格式添加禁止生成的生物
#生物ID可以开启插件DEBUG模式, 再使用刷怪蛋即可在后台查看生物ID
#是否输出调试信息到控制台
DEBUG: false
#是否在插件重载后杀死已生成的禁用生物
KillBanEntity: true
#插件启用的世界
EnableWorlds:
- 'world'
- 'world_nether'
#以下为自定义生物生成列表(true为禁止生成 false为不禁止 不填写为不禁止)
#可以自己添加删除生物 (格式为生物ID: true/false) 支持MOD生物
#生物ID可以开启DEBUG然后使用刷怪蛋刷怪,后台会显示生物ID
#僵尸(示例,默认为不禁止生成)
ZOMBIE: false
https://www.mcbbs.net/thread-956102-1-1.html
配置文件
#在配置文件内用以下格式添加禁止生成的生物
#生物ID可以开启插件DEBUG模式, 再使用刷怪蛋即可在后台查看生物ID
#是否输出调试信息到控制台
DEBUG: false
#是否在插件重载后杀死已生成的禁用生物
KillBanEntity: true
#插件启用的世界
EnableWorlds:
- 'world'
- 'world_nether'
#以下为自定义生物生成列表(true为禁止生成 false为不禁止 不填写为不禁止)
#可以自己添加删除生物 (格式为生物ID: true/false) 支持MOD生物
#生物ID可以开启DEBUG然后使用刷怪蛋刷怪,后台会显示生物ID
#僵尸(示例,默认为不禁止生成)
ZOMBIE: false
Lonely丶独独 发表于 2021-3-4 11:18
[安全|管理][CPS]NoSpawn——禁止生物生成/支持Mod生物![1.8-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-956102-1 ...
1.16没有用 都无法生成配置文件
1399254152 发表于 2021-3-4 22:11
1.16没有用 都无法生成配置文件
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1010572
没事了 我用了这个插件 挺有用的 哈哈