NiXue
本帖最后由 NiXue 于 2021-3-11 08:36 编辑

(我在单人创建了一个巨大化世界,拉到服务器后发现只会生成mod建筑物,但是不会刷mod怪物,虚无世界3的怪/植物魔法的花/巫术学的巫师。但是会有虚无世界3的传送门,和各种mod的建筑,但是一个怪都没有)

回答都尝试过,但是还是无法解决问题,放弃该问题悬赏
而且出现了新问题,玩家从翻转世界死亡来到主世界后,会悬空且无法破坏方块,不能左右而且往下移动,已经在服务端删除该mod,如何放弃编辑

初雪霁❄️
本帖最后由 雨轩花开 于 2021-3-3 14:41 编辑

mod怪的生成需要对应世界满足mod的维度要求
一般来说 源世界(默认世界名world)在首次生成后会相应与mod的维度进行匹配
这里建议您使用mvregen重新生成world世界,或者完全删除其存档文件重新进行生成

用mv插件生成的新的多世界
其维度并不稳定 在重启后有可能发生改变
因此不推荐使用mv插件的多世界进行mod怪生成


NiXue
雨轩花开 发表于 2021-3-3 14:38
mod怪的生成需要对应世界满足mod的维度要求
一般来说 源世界(默认世界名world)在首次生成后会相应与mod的 ...

难度为困难,加入服务器时,导入该地图也设置了为主世界

初雪霁❄️
本帖最后由 雨轩花开 于 2021-3-3 14:46 编辑
NiXue 发表于 2021-3-3 14:41
难度为困难,加入服务器时,导入该地图也设置了为主世界

导入该地图并不能使其匹配维度
需要在该世界为主世界 且第一次生成时mod同时加载

我的回答是基于神奇宝贝重铸模组所做出的
不同模组可能存在差异


Cast1e
本帖最后由 Cast1e 于 2021-3-3 15:02 编辑

在mv的world.yml中找到你要改的纬度,然后找到
  1. #怪物
  2.         monsters:
  3.             ==: MVSpawnSubSettings
  4.             spawn: 'true'
  5.             spawnrate: '-1'
  6.             exceptions: []
复制代码


把spawn改成true

NiXue
Cast1e 发表于 2021-3-3 15:00
在mv的world.yml中找到你要改的纬度,然后找到

出现了这个报错
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property PropertyInteger{name=age, clazz=class java.lang.Integer, values=[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]} as it does not exist in BlockStateContainer{block=minecraft:air, properties=[]}

NiXue
Cast1e 发表于 2021-3-3 15:00
在mv的world.yml中找到你要改的纬度,然后找到

但是还是刷不出模组怪

xiao915211
我也是开虚无服务器的这个只要你在 MOD配置我文件 AoA.cfg 里面吧世界的地图名字改成你MV创建的维度就可以了
   I:"Abyss Biome ID"=74
    I:"Abyss Eye Biome ID"=101
    I:"Abyss Shadow Biome ID"=100
    I:"Ancient Cavern Biome ID"=90
    I:"Barathos Biome ID"=87
    I:"Baron Forest Biome ID"=113
    I:"Candyland Biome ID"=93
    I:"Celeve Biome ID"=91
    I:"Chocolate Forest Biome ID"=117
    I:"Creeponia Biome ID"=94
    I:"Crystevia Biome ID"=92
    I:"Deeplands Biome ID"=80
    I:"Deeplands Fungal Biome ID"=104
    I:"Deeplands Shine Biome ID"=105
    I:"Dustopia Biome ID"=83
    I:"Dustopian Marsh Biome ID"=115
    I:"Dustopian Plains Biome ID"=116
    I:"Gardencia Biome ID"=81
    I:"Gardencia Fungal Biome ID"=106
    I:"Gardencian Marsh Biome ID"=107
    I:"Greckon Biome ID"=82
    I:"Haunted Forest Biome ID"=108
    I:"Haunted Skulls Biome ID"=109
    I:"Haven Biome ID"=76
    I:"Immortallis Biome ID"=95
    I:"Iro-Tech Biome ID"=103
    I:"Iromine Biome ID"=78
    I:"L'Borean Bubble Forest Biome ID"=111
    I:"L'Borean Forest Biome ID"=110
    I:"L'Borean Reds Biome ID"=112
    I:"L'borean Biome ID"=84
    I:"Labricon Biome ID"=88
    I:"Lelyetia Biome ID"=89
    I:"Lunalus Biome ID"=79
    I:"Marshmallow Hills Biome ID"=118
    I:"Mysterium Biome ID"=77
    I:"Precasia Biome ID"=75
    I:"Precasian Desert Biome ID"=96
    I:"Precasian Field Biome ID"=97
    I:"Precasian Tall Forest Biome ID"=99
    I:"Rock Candy Hills Biome ID"=119
    I:"Rocky Maze Biome ID"=114
    I:"Runandor Biome ID"=86
    I:"Shyrelands Biome ID"=120
    I:"Silvro Biome ID"=102
    I:"Voxponds Biome ID"=85

NiXue
xiao915211 发表于 2021-3-3 15:55
我也是开虚无服务器的这个只要你在 MOD配置我文件 AoA.cfg 里面吧世界的地图名字改成你MV创建的维度就可以 ...

我的那个世界名称叫nixue,是个巨大化世界,如果想改成主世界该配置文件改成什么样呢

LoganSKY
有些mod会指定world来生成建筑和怪物,如楼上所说修改mod文件中指定的维度(有些mod不可),但是有可能造成主世界不再生成。
目前我服务器该用了onTheWorld来生成多世界,至少我现在的星辉建筑,mod怪物都会在他创建的世界生成。
建议楼主尝试下这个插件。

远远饿了
[比赛][世界][管理]OhTheWorld——支持Mod地形的多世界插件[1.12.2—1.16.x]
https://www.mcbbs.net/thread-1165350-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

652709162
在你想要刷怪的世界打指令/mvm set monsters true

NiXue
LoganSKY 发表于 2021-3-3 20:07
有些mod会指定world来生成建筑和怪物,如楼上所说修改mod文件中指定的维度(有些mod不可),但是有可能造成 ...

但是这个不支持巨大化世界生成,装了这个生成的世界,会出现明明是一个祭坛,结果是其他mod物品填充组成的祭坛

LoganSKY
将level生成器改为minecraft:amplified也不行吗

NiXue
LoganSKY 发表于 2021-3-4 20:39
将level生成器改为minecraft:amplified也不行吗

好像不行,有办法直接替换主世界吗

cs8356550
主世界的纬度是0 别的世界都是第次  要是有什么办法互换纬度就好了

cs8356550
亦或者能不能直接修改虚无世界本身

NiXue
回答无法解决问题,放弃该问题悬赏

第一页 上一页 下一页 最后一页