LSSMC 发表于 2021-7-23 01:00
可不可以考虑增加一个机制,绑定物品可以被其他玩家拾取,但是主人可以随时取回?用来实现租售物品? ...
不考虑 BUG泛滥
楼主辛苦了 非常好用 可以
可不可以搞一个op可以无视使用自动绑定,我把东西设置成使用自动绑定,然后放进NPCmod里面做兑换物,但是系统判定我使用了这个物品,然后直接绑定到我身上!
13587728184 发表于 2021-7-24 00:54
可不可以搞一个op可以无视使用自动绑定,我把东西设置成使用自动绑定,然后放进NPCmod里面做兑换物,但是系 ...
这个,等过段日子 **和**淹了,回不去家
插件自带的lore会不会干扰比如强化插件的使用
每个玩家的名字是不一样的,但是他们可以拥有同一种物品但当他们将这种物品用来强化时,绑定插件的lore能否被无视?
每个玩家的名字是不一样的,但是他们可以拥有同一种物品但当他们将这种物品用来强化时,绑定插件的lore能否被无视?
815395541 发表于 2021-7-24 13:13
插件自带的lore会不会干扰比如强化插件的使用
每个玩家的名字是不一样的,但是他们可以拥有同一种物品但当 ...
????
那不都是关于强化插件作者技术挂钩了么
很棒的插件
支持原创
感谢楼主分享~
感谢楼主分享~
好好好好好
楼主辛苦了 非常好用
Brave_boy 发表于 2021-7-24 09:26
这个,等过段日子 **和**淹了,回不去家
到时候可以回复通知一下我,或者在帖子上说一下,加油!这个插件做的很好,我很喜欢!
这个东西真不错亚
很实用的插件,支持一下
MCBBS有你更精彩
强,感谢分享
支持支持,谢谢分享
这插件也太好用了,感谢分享
好用的绑定插件 爱了
哇,这也太好了吧,因为这个可以帮助我开的监狱风云死亡掉落矿物不掉落绑定物品,厉害了
Ver1.5.3
修改一些底层代码,增强兼容性
加强对低版本的兼容与MOD的兼容
添加使用后绑定在背包内点击的OP检测
"OP在给玩家使用后绑定不会被绑定了"
添加对UUID的兼容,不加入UUID的绑定
修改一些底层代码,增强兼容性
加强对低版本的兼容与MOD的兼容
添加使用后绑定在背包内点击的OP检测
"OP在给玩家使用后绑定不会被绑定了"
添加对UUID的兼容,不加入UUID的绑定
太强大了吧!
Ver1.5.3.1
修复进入服务器提示绑定箱有无物品提示错误
修复一个UUID可能造成的绑定箱物品返还错误物问题
修复进入服务器提示绑定箱有无物品提示错误
修复一个UUID可能造成的绑定箱物品返还错误物问题
真棒mcbbs有你更加精彩
插件不错,感谢大佬
感谢分享!!!!!
支持一下作者,辛苦了!
感謝大老分享
绑定后死亡了会在尸体里面是不支持decimation mod吗
531569 发表于 2021-8-8 04:35
绑定后死亡了会在尸体里面是不支持decimation mod吗
机制是死亡后检测玩家的掉落物 可能这个mod强制取消了掉落物 然后插件就没法检测到玩家的掉落物
自己开的基友服务器,不想开死亡不掉落,终于找到合适的插件了,好耶
1.17.1打开gui报错
[15:27:21 ERROR]: Could not pass event PlayerCommandPreprocessEvent to DreamBind v1.5.3.1-SNAPSHOT
java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant org.bukkit.Sound.NOTE
at java.lang.Enum.valueOf(Enum.java:273) ~[?:?]
at org.bukkit.Sound.valueOf(Sound.java:13) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at me.mcdcs.dreambind.DreamBind.Gui(DreamBind.java:1618) ~[?:?]
at me.mcdcs.dreambind.DreamBind.access$1900(DreamBind.java:34) ~[?:?]
at me.mcdcs.dreambind.DreamBind$Event.onCommand(DreamBind.java:540) ~[?:?]
at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor70.execute(Unknown Source) ~[?:?]
at org.bukkit.plugin.EventExecutor.lambda$create$1(EventExecutor.java:69) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:76) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:70) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:624) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.network.ServerGamePacketListenerImpl.handleCommand(ServerGamePacketListenerImpl.java:2162) ~[?:?]
at net.minecraft.server.network.ServerGamePacketListenerImpl.handleChat(ServerGamePacketListenerImpl.java:1981) ~[?:?]
at net.minecraft.server.network.ServerGamePacketListenerImpl.handleChat(ServerGamePacketListenerImpl.java:1962) ~[?:?]
at net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatPacket.handle(ServerboundChatPacket.java:46) ~[?:?]
at net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatPacket.handle(ServerboundChatPacket.java:6) ~[?:?]
at net.minecraft.network.protocol.PacketUtils.lambda$ensureRunningOnSameThread$1(PacketUtils.java:36) ~[?:?]
at net.minecraft.server.TickTask.run(TickTask.java:18) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.util.thread.BlockableEventLoop.doRunTask(BlockableEventLoop.java:149) ~[?:?]
at net.minecraft.util.thread.ReentrantBlockableEventLoop.doRunTask(ReentrantBlockableEventLoop.java:23) ~[?:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.doRunTask(MinecraftServer.java:1348) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.shouldRun(MinecraftServer.java:190) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.util.thread.BlockableEventLoop.pollTask(BlockableEventLoop.java:122) ~[?:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.pollTaskInternal(MinecraftServer.java:1327) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.pollTask(MinecraftServer.java:1320) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.util.thread.BlockableEventLoop.managedBlock(BlockableEventLoop.java:132) ~[?:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.waitUntilNextTick(MinecraftServer.java:1281) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.runServer(MinecraftServer.java:1192) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.lambda$spin$0(MinecraftServer.java:316) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:831) [?:?]
[15:27:21 ERROR]: Could not pass event PlayerCommandPreprocessEvent to DreamBind v1.5.3.1-SNAPSHOT
java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant org.bukkit.Sound.NOTE
at java.lang.Enum.valueOf(Enum.java:273) ~[?:?]
at org.bukkit.Sound.valueOf(Sound.java:13) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at me.mcdcs.dreambind.DreamBind.Gui(DreamBind.java:1618) ~[?:?]
at me.mcdcs.dreambind.DreamBind.access$1900(DreamBind.java:34) ~[?:?]
at me.mcdcs.dreambind.DreamBind$Event.onCommand(DreamBind.java:540) ~[?:?]
at com.destroystokyo.paper.event.executor.asm.generated.GeneratedEventExecutor70.execute(Unknown Source) ~[?:?]
at org.bukkit.plugin.EventExecutor.lambda$create$1(EventExecutor.java:69) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at co.aikar.timings.TimedEventExecutor.execute(TimedEventExecutor.java:76) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:70) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:624) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.network.ServerGamePacketListenerImpl.handleCommand(ServerGamePacketListenerImpl.java:2162) ~[?:?]
at net.minecraft.server.network.ServerGamePacketListenerImpl.handleChat(ServerGamePacketListenerImpl.java:1981) ~[?:?]
at net.minecraft.server.network.ServerGamePacketListenerImpl.handleChat(ServerGamePacketListenerImpl.java:1962) ~[?:?]
at net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatPacket.handle(ServerboundChatPacket.java:46) ~[?:?]
at net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatPacket.handle(ServerboundChatPacket.java:6) ~[?:?]
at net.minecraft.network.protocol.PacketUtils.lambda$ensureRunningOnSameThread$1(PacketUtils.java:36) ~[?:?]
at net.minecraft.server.TickTask.run(TickTask.java:18) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.util.thread.BlockableEventLoop.doRunTask(BlockableEventLoop.java:149) ~[?:?]
at net.minecraft.util.thread.ReentrantBlockableEventLoop.doRunTask(ReentrantBlockableEventLoop.java:23) ~[?:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.doRunTask(MinecraftServer.java:1348) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.shouldRun(MinecraftServer.java:190) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.util.thread.BlockableEventLoop.pollTask(BlockableEventLoop.java:122) ~[?:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.pollTaskInternal(MinecraftServer.java:1327) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.pollTask(MinecraftServer.java:1320) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.util.thread.BlockableEventLoop.managedBlock(BlockableEventLoop.java:132) ~[?:?]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.waitUntilNextTick(MinecraftServer.java:1281) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.runServer(MinecraftServer.java:1192) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at net.minecraft.server.MinecraftServer.lambda$spin$0(MinecraftServer.java:316) ~[patched_1.17.1.jar:git-Paper-112]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:831) [?:?]
古小枫 发表于 2021-8-10 15:28
1.17.1打开gui报错
[15:27:21 ERROR]: Could not pass event PlayerCommandPreprocessEvent to DreamBind v ...
java.lang.IllegalArgumentException: No enum constant org.bukkit.Sound.NOTE 删除GUI里面的声音配置 或者改成1.17的声音
emmmm  希望不要失望  看着 都挺不错的
MCBBS有你更精彩
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支持支持 非常棒
支持一下 看看如何
我服务器1.15.2版本咋用不了
这是一个好东西
很强啊!!!!先支持一波!
感谢作者分享 辛苦了 awa
不错的插件 推荐 
绑定石不错 支持!
非常好的插件!
服务器版本1.7.10
服务端核心Uranium
BUG影响
NPC兑换的都是一个玩家绑定过的物品
BUG触发方式
右键NPC商人里面的绑定商品
服务端核心Uranium
BUG影响
NPC兑换的都是一个玩家绑定过的物品
BUG触发方式
右键NPC商人里面的绑定商品
 本帖最后由 Brave_boy 于 2021-8-28 16:51 编辑 
首先 NPC 不是由服务器设置的么?
其次可以提供一下相关截图或者视频?
Bi_Mo 发表于 2021-8-23 19:23
服务器版本1.7.10
服务端核心Uranium
BUG影响
首先 NPC 不是由服务器设置的么?
其次可以提供一下相关截图或者视频?
Ver1.6
优化部分检测的功耗问题,降低80%能耗
添加一键绑定对应玩家背包所有物品的指令
将/bind /unbind /bindall 权限节点分离 并可自定义
修改/unbind 指令,只有OP才可以解除不是自己的绑定
添加对标签 使用后绑定 的一条限制,可以开关是否只检测玩家背包
优化部分检测的功耗问题,降低80%能耗
添加一键绑定对应玩家背包所有物品的指令
将/bind /unbind /bindall 权限节点分离 并可自定义
修改/unbind 指令,只有OP才可以解除不是自己的绑定
添加对标签 使用后绑定 的一条限制,可以开关是否只检测玩家背包
能否配置选择性关闭绑定箱
无奈739562966 发表于 2021-8-24 10:04
能否配置选择性关闭绑定箱
绑定箱是防丢的关键 特别是玩家不在线时
感谢作者。不过我在测试的时候出现了一个bug。如果在开启自动装填的情况下,丢弃绑定物品,在背包内的同名物品会因为自动装填和插件的共同作用消失。