就禁止玩家跑图,然后把跑图可以获得的资源全都放进副本里,按照概率掉落,比如潜影壳,鞘翅,龙息,龙蛋之类的东西。然后给玩家整个体力条(设置为一种货币,但是不可交易),体力随时间恢复,比如说每日礼包这种的,然后让玩家消耗体力去下本来代替跑图。一者节约了服务器资源,二者也节约玩家时间,三者还能创造一个盈利点,比如用点券买体力,每日签到送体力,月卡增加体力恢复和上限这样的。
emm?建议立刻做一个看看成效
可禁止玩家跑图了玩家还能干啥
橙味饮品 发表于 2021-2-27 17:52
可禁止玩家跑图了玩家还能干啥
挖矿,下本,钓鱼,盖楼,扯皮。副本的怪也可以掉一点物资。
那就是打怪服务器呗
这有点像rpg
玩出了手游的效果哈哈哈哈 mc手游版需要你
哈哈哈哈
好像还是rpg类型欸
脑洞好大。
一个策划的重要性
这不是就是个RPG服务器吗?玩模组服务器何来的副本,有副本能叫模组服务器。
额 根据像天天酷跑那样子了
qq578305469 发表于 2021-2-28 21:17
这不是就是个RPG服务器吗?玩模组服务器何来的副本,有副本能叫模组服务器。 ...
用副本来替代跑图的部分,其余的照旧,大世界依然开放,而且不用像RPG那样那么注重角色培养,这只是一个解决服务器跑图卡顿的方案罢了,可以不用投入太多精力在上面
Arrosin 发表于 2021-2-28 17:37
用副本来替代跑图的部分,其余的照旧,大世界依然开放,而且不用像RPG那样那么注重角色培养,这只是一个 ...
其实很多大型服务器都把地图拆开加载 范围控制在一个服务器可以承受的限度,增加很多区域,1区对应地图1~4000范围。2区对应4000~8000范围等,完美解决跑图问题,一个字随便跑。
qq578305469 发表于 2021-2-28 21:52
其实很多大型服务器都把地图拆开加载 范围控制在一个服务器可以承受的限度,增加很多区域,1区对应地图1~ ...
同一个区域内有多人跑图呢?比如末地。
Arrosin 发表于 2021-2-28 17:56
同一个区域内有多人跑图呢?比如末地。
他的一个区域地图是全部加载的,玩家跑不跑都一样全部加载,一个区域就是一个单独的服务器带着,末地这个我也不太清楚,我玩过类似的服务器好几个,记不得名字了。
想法很不错,相信你可以实现出来awa
活跃点!!可!
你开服务器吗
所以 想法实现下看看 awa
6666666666666666
结合rpg食用可能会好点 原版这么玩可能 我不知道啊 我感觉会有点无聊
?开放性没了就没意思了
对肝帝玩家有点难受
想法非常不错
想了就做 干就完le
很新奇的想法诶
做出来才可以看结果