cvcocvc
有一个材质包的的材质ID不是正常的ID,就是所有枪械材质是不影响原有物品的,只是根据原有物品的耐久度判断物品的材质的那种
CrackShot枪械插件有普通ID可以识别出来,但是那种根据耐久度判断材质ID的材质包不知道怎么填?有谁知道请麻烦赐教一下谢谢!


Reyeraz
本帖最后由 Reyeraz 于 2021-2-26 13:57 编辑

建议使用CrackShotPlus
CrackShot本体不包含设置耐久度
https://www.mcbbs.net/forum.php? ... &page=1#pid21210315
链接

如果你正在使用CrackShotPlus,那么
在CrackShotPlus/Skin/名字.yml输入
  1. #武器名称,如果是默认皮肤建议填写WeaponName_NoSkin
  2. WeaponName_Skin:
  3. #耐久度,下面同上
  4.     Durability: <Integer>
  5. #开镜时显示的皮肤
  6.     Scope:
  7.         Durability: <Integer>
  8. #换弹时显示的皮肤
  9.     Reload:
  10.         Durability: <Integer>

  11. <Integer> 填入整数
复制代码
如果我的回答解决或者对您的问题有较大的帮助,请给我一个最佳答案
这对我很重要