本帖最后由 晓夜Port 于 2021-2-21 13:24 编辑 
文艺复兴 —— 生铁锭
介绍一下为什么我要选择生铁锭。生铁锭的材质是一个猪,我叫它猪锭。
猪是我国消耗量较多的一种家畜。你可能也经常吃猪肉。所以做猪锭自动化,以示对它的尊重。
一、 使用的 Mod
二、自动化思路
其中,固化猪血和猪萃均为自行使用 ContentTweaker 添加的物品。
三、魔改代码和资源文件展示
Part 1 魔改代码
main.zs:
复制代码
CustomItem.zs:
复制代码
你也可以在 GitHub 查看这些代码。
Part 2 ContentTweaker 资源文件
固化猪血:

猪萃:

同样可以去 GitHub 查看并下载。
四、图片和视频展示
我觉得图片展示不了多少,就放两张图片,再放一个视频。
Part 1 图片


Part 2 视频
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=204260452&page=1
https://www.bilibili.com/video/BV1rh411r77B/
五、下载客户端体验
百度网盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/11nW6d5BQzWkTV9rVob33pA 提取码:6666
六、祝福
元宵节就快到了,在这里祝大家阖家团圆。
来自群组: Server CT
文艺复兴 —— 生铁锭
介绍一下为什么我要选择生铁锭。生铁锭的材质是一个猪,我叫它猪锭。
猪是一种脊椎动物、哺乳动物、家畜,也是古杂食类哺乳动物,主要分为家猪和野猪。当前人们认为猪是猪科动物的简称。猪依据品种的不同,体貌特征也各不相同;通常以耳大,头长,四肢短小,鼻直,身体肥壮,腰背窄为主要形体特征。毛发较粗硬,毛皮颜色通常为白色、粉色、黑色、棕色和花色。
家猪是野猪被人类驯化后所形成的亚种,獠牙较野猪短,是人类所驯养的家畜之一,一般来说,家猪是指人类蓄养多供食用的猪种类型。
猪是我国消耗量较多的一种家畜。你可能也经常吃猪肉。所以做猪锭自动化,以示对它的尊重。
一、 使用的 Mod
- Applied Energistic 2 应用能源
- TConstruct 匠魂
- IndustrialCraft 工业时代
- CraftTweaker 
 - ModTweaker
- IC2 Tweaker
- ContentTweaker
- B.A.S.E
 
 
二、自动化思路
- 击杀猪将掉落一个「固化猪血」
- 使用 3 个固化猪血可在提取机内提取到一个「猪萃」
- 使用 1 个猪萃和 8 个铁锭合成一个生铁锭
 
其中,固化猪血和猪萃均为自行使用 ContentTweaker 添加的物品。
三、魔改代码和资源文件展示
以下魔改代码和资源文件均原创,若有不足之处,还请指教。
Part 1 魔改代码
main.zs:
- #priority 32766
 
 
- import mods.ic2.Extractor;
 
- import crafttweaker.entity.IEntityDrop;
 
 
- val pigEntity = <entity:minecraft:pig>;
 
- val pigBloodItem = <contenttweaker:pig_blood>;
 
- val pigMarrowItem = <contenttweaker:pig_marrow>;
 
- val ironIngot = <minecraft:iron_ingot>;
 
- val pigIronIngot = <tconstruct:ingots:4>;
 
 
- Extractor.addRecipe(pigMarrowItem, pigBloodItem * 3);
 
- pigEntity.addDrop(pigBloodItem);
 
- recipes.addShaped(pigIronIngot,[
 
-     [ironIngot, ironIngot, ironIngot],
 
-     [ironIngot, pigMarrowItem, ironIngot],
 
- [ironIngot, ironIngot, ironIngot]]);
CustomItem.zs:
- #priority 32767
 
- #loader contenttweaker
 
 
- import mods.contenttweaker.Item;
 
- import mods.contenttweaker.VanillaFactory;
 
 
- val pigBlood = VanillaFactory.createItem("pig_blood");
 
- val pigMarrow = VanillaFactory.createItem("pig_marrow");
 
 
- pigBlood.register();
 
- pigMarrow.register();
你也可以在 GitHub 查看这些代码。
Part 2 ContentTweaker 资源文件
固化猪血:
猪萃:
同样可以去 GitHub 查看并下载。
四、图片和视频展示
我觉得图片展示不了多少,就放两张图片,再放一个视频。
Part 1 图片
Part 2 视频
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=204260452&page=1
https://www.bilibili.com/video/BV1rh411r77B/
五、下载客户端体验
百度网盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/11nW6d5BQzWkTV9rVob33pA 提取码:6666
六、祝福
元宵节就快到了,在这里祝大家阖家团圆。
来自群组: Server CT
真不错,挺有有创意的
自动化程度过低,建议修改
点赞支持一波
 本帖最后由 晓夜Port 于 2021-2-21 18:55 编辑 
有自行制作的物品存在,我认为没必要做太多没用的自动化步骤。
名为123的貘 发表于 2021-2-21 16:44
自动化程度过低,建议修改
有自行制作的物品存在,我认为没必要做太多没用的自动化步骤。
大佬牛逼,支持
晓夜Port 发表于 2021-2-21 18:53
有自行制作的物品存在,我认为没必要做太多没用的自动化步骤。
主题是自动化,魔改仅仅为辅助
如果评分的话魔改仅仅能够作为小的加分项,主体还是要看自动化设施:
“技术性:技术就是力量这是对于玩家,身为玩家本职——游戏技术的考量”
“此处的技术性,指的便是自动化的达成难度。”
名为123的貘 发表于 2021-2-22 17:48
主题是自动化,魔改仅仅为辅助
如果评分的话魔改仅仅能够作为小的加分项,主体还是要看自动化设施:
感谢建议。
想法不错,我支持
确实修仙挺好玩的
学到了,感谢。
我下载体验一下。
感觉匠魂那个更快啊
创意度满分,但是自动化度5分。