想把烈焰人的小火球换成恶魂的火球 ,但是知道原理却做不到,火球  的Motion无法同步到小火球上
我的方法原理如下:当烈焰人射出小火球时,检测小火球并在原地生成大火球,然后使大火球get最近的小火球的Motion
求解
我的方法原理如下:当烈焰人射出小火球时,检测小火球并在原地生成大火球,然后使大火球get最近的小火球的Motion
求解
具体的命令贴出来看一下?
火球用的是 direction,而不是 Motion。
data modify entity @e[type=fireball,limit=1] direction set from entity @e[type=small_fireball,limit=1] direction
data modify entity @e[type=fireball,limit=1] direction set from entity @e[type=small_fireball,limit=1] direction