阡喏
想把烈焰人的小火球换成恶魂的火球 ,但是知道原理却做不到,火球 的Motion无法同步到小火球

我的方法原理如下:当烈焰人射出小火球时,检测小火球并在原地生成大火球,然后使大火球get最近的小火球的Motion



求解



洞穴夜莺
具体的命令贴出来看一下?

鱼宝放心飞
火球用的是 direction,而不是 Motion。
data modify entity @e[type=fireball,limit=1] direction set from entity @e[type=small_fireball,limit=1] direction

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