前一阵发现Carpetmod支持一种名叫Scarpet的脚本语言,专门为Minecraft设计,功能很强大,且特别容易上手,有些编程经验只用不到一小时就基本掌握语法了,两个小时基本上就能写一些实用的小程序了,即使没有编程经验目测也不会耗时长很多。如果想开发一些不加入新物品,新实体新方块之类的Mod但不愿学习Java,这个是完全可以满足要求的。从方块物品计数器,新命令,到群系/结构查看器,再到自定义多群系空岛地图,基本上不脱离原版Minecraft的都能实现。总结一下设计思想,大概就是一切皆为函数,算是比较易懂(特别是对搞过面向过程开发的来说)。
英文文档https://github.com/gnembon/fabri ... et/Documentation.md
目前暂无中文完整翻译,如果有时间的话以后可能搞一个教程
顺带来一段典型代码先让大家感觉一下风格
英文文档https://github.com/gnembon/fabri ... et/Documentation.md
目前暂无中文完整翻译,如果有时间的话以后可能搞一个教程
顺带来一段典型代码先让大家感觉一下风格
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