大家觉得服务器做活动应该要怎么做?直接送东西把感觉太没氛围,抽奖吧那些没抽到好东西的人又会一直很不开心,现在活动都没什么人参加了
RPG服的话可以做的很多啊,称号装备什么的
你苦恼的是装备获取方式?
常见的白给,直售,抽奖你不满意的话
可以试试设置某个活动boss掉落一种货币或信物什么的,然后用信物兑换装备或称号。
你苦恼的是装备获取方式?
常见的白给,直售,抽奖你不满意的话
可以试试设置某个活动boss掉落一种货币或信物什么的,然后用信物兑换装备或称号。
刷碎片换东西
整些纪念装备打活动得也不用太厉害就行
活动的话,种类也分很多种,主要还是玩法丰富,玩家喜欢,不要老是出氪金活动
东西还是要送的 不然节奏太慢没人玩 
世界boss啊 就是给玩家一些福利嘛
送点小东西然后搞一些兑换的去肝,最后在搞个抽奖就好了
如果是rpg服的话 你出个副本 多弄些怪掉材料来兑换奖励就行了啊。最好要肝一点。不然没有难度的
可以搞一个每月特供,就跟便利店每次出的食物都是应季的一样
别说了建筑比赛我必来看
现金奖励比啥都强
玩家都是见钱眼开的
玩家都是见钱眼开的
我也是为这个头疼 都不知道给玩家发什么福利了
如果是rpg服的话 你出个副本 多弄些怪掉材料来兑换奖励就行了啊。最好要肝一点。不然没有难度的
看你是啥服务器咯
更新内容比啥都强
休息一下也不错,年都要过完了
趣味类型的限时活动 参与可以获取纪念性物品或者武器 比如限时副本 跑酷 迷宫等各种形式 
活动感觉意义不大 除非你真的很会很会做活动,反正我是完全白给
世界boss,挖矿比赛啥的
搞那种大家都有参与感的