本帖最后由 3174941841 于 2021-2-16 17:02 编辑
trmenu怎么获取headDataBase里的材质 或者是使用其它插件获取?
我用了 /trmenu item toJson
布星
后台无报错!!!
以自己解决 (不看wiki还是布星 hah
复制代码
trmenu怎么获取headDataBase里的材质 或者是使用其它插件获取?
我用了 /trmenu item toJson
布星

后台无报错!!!
以自己解决 (不看wiki还是布星 hah
- material: '<head-database:xxx>'
本帖最后由 2811443186 于 2021-2-16 16:33 编辑
trmenu支持游戏内GUI编辑.可以尝试在游戏内将head Database的头颅拿出来后使用GUI编辑创建菜单模板
Trmenu 游戏内编辑菜单模板指令: trmenu template
trmenu支持游戏内GUI编辑.可以尝试在游戏内将head Database的头颅拿出来后使用GUI编辑创建菜单模板
Trmenu 游戏内编辑菜单模板指令: trmenu template
- mat: '<skull:头颅材质>'
3174941841 发表于 2021-2-16 16:38
谢谢 我知道这个
但是我想要的是怎么去获取这个头颅的材质。。。
使用任意一个能保存物品及其NBT的插件,复制其读取出来的Base64码即可
display:
mats:
- '<skull:eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTlhNjQ1MGY1ZTMyZTE1ZDkyZmJkMjg0MTZkYzJiMjQwNzBhZTZmMDYyMTIxNzk4YjNiYTU0OWM5YzkwNzM3MiJ9fX0=>'
材质可以在一些网站找到
mats:
- '<skull:eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTlhNjQ1MGY1ZTMyZTE1ZDkyZmJkMjg0MTZkYzJiMjQwNzBhZTZmMDYyMTIxNzk4YjNiYTU0OWM5YzkwNzM3MiJ9fX0=>'
材质可以在一些网站找到
本帖最后由 劫゜ 于 2021-2-16 20:07 编辑
material: '<head-database:100>'这个是hdb的材质,上面说的简直是无稽之谈,数字100就是填hdb头颅给的数字id即可,我记得hdb可以指令打开gui,一个两个都不看题目的
material: '<head-database:100>'这个是hdb的材质,上面说的简直是无稽之谈,数字100就是填hdb头颅给的数字id即可,我记得hdb可以指令打开gui,一个两个都不看题目的
找了好久的插件,才知道这叫HDB