本帖最后由 QWERTY770 于 2021-2-15 13:06 编辑
先说一下奖励:
6人气+100金粒+3提升卡+3挖掘卡+3匿名卡+1宣传位-20%折扣券!(有人作答成功时,我早就9级了,可以给道具)
如果过程详细会有额外奖励!
题目:
根据以下内容,说出对应地图的种子。
1.游戏版本是Minecraft Java版 1.16.5。
2.坐标4148 -5552 附近5格有一艘沉船。
3.沉船较为完整,没有桅杆,在沙滩上,有2个宝箱。
4.沉船旁边有一个平原村庄,水井在坐标4101 -5563附近5格处。
5.坐标3988 1272附近5格有一个废弃传送门。
请大家说出此地图的种子!!!方法不限,自己破解,发到网上一起破解(需要附上你发布内容的地址),甚至到其他论坛别人帮助都可以(需要附上你的求助帖和回答者名称)。限时:6个月!
只要你给出了种子号,经检验正确就行!
检验方法:
检查你给出的种子号的0 0,100 100,-100 100,100 -100,-100 -100这五处附近10格的方块是否与我这个世界相同。
注意:不要提游戏技巧版的几个地图种子逆向工程教程帖!那个是1.12.2的代码!和1.16.5不一样!
不过,如果你需要1.16.5的源代码,可以私信我,前提是你能看懂。
先说一下奖励:
6人气+100金粒+3提升卡+3挖掘卡+3匿名卡+1宣传位-20%折扣券!(有人作答成功时,我早就9级了,可以给道具)
如果过程详细会有额外奖励!
题目:
根据以下内容,说出对应地图的种子。
1.游戏版本是Minecraft Java版 1.16.5。
2.坐标4148 -5552 附近5格有一艘沉船。
3.沉船较为完整,没有桅杆,在沙滩上,有2个宝箱。
4.沉船旁边有一个平原村庄,水井在坐标4101 -5563附近5格处。
5.坐标3988 1272附近5格有一个废弃传送门。
请大家说出此地图的种子!!!方法不限,自己破解,发到网上一起破解(需要附上你发布内容的地址),甚至到其他论坛别人帮助都可以(需要附上你的求助帖和回答者名称)。限时:6个月!
只要你给出了种子号,经检验正确就行!
检验方法:
检查你给出的种子号的0 0,100 100,-100 100,100 -100,-100 -100这五处附近10格的方块是否与我这个世界相同。
注意:不要提游戏技巧版的几个地图种子逆向工程教程帖!那个是1.12.2的代码!和1.16.5不一样!
不过,如果你需要1.16.5的源代码,可以私信我,前提是你能看懂。
哼 这点区区奖品就想换我一个肝? 休想!

本帖最后由 jason_sun 于 2021-2-14 21:00 编辑
请求发现him起源种子的大佬支援
当然,黑客搞个木马也行
额,我突然有了个想法:D
请求发现him起源种子的大佬支援

额,我突然有了个想法:D
本帖最后由 QWERTY770 于 2021-2-14 21:47 编辑
没错
只要你给出了种子号,经检验正确就行
检验方法:
检查你给出的种子号的0 0,100 100,-100 100,100 -100,-100 -100这五处附近10格的方块是否与我这个世界相同
jason_sun 发表于 2021-2-14 21:14
记住这是你自己说的哦
没错
只要你给出了种子号,经检验正确就行
检验方法:
检查你给出的种子号的0 0,100 100,-100 100,100 -100,-100 -100这五处附近10格的方块是否与我这个世界相同
我只能说奖励与我无缘

牧野又白给了 发表于 2021-2-14 21:53
我只能说奖励与我无缘
你可以找别人帮忙
e,感觉条件有点少
DIAOSIXIAOC 发表于 2021-2-14 22:06
e,感觉条件有点少
截图也是一种信息啊
QWERTY770 发表于 2021-2-14 22:09
截图也是一种信息啊
emm是我不配
好家伙这也太难了 这奖励感觉不够啊
本帖最后由 jason_sun 于 2021-2-15 15:14 编辑
不,我直接把种子号发出来得了
反正只要
大文件警告!
放弃吧,奖励拿来!
QWERTY770 发表于 2021-2-14 21:45
没错
只要你给出了种子号,经检验正确就行
不,我直接把种子号发出来得了
反正只要
只要出现正确答案就行
大文件警告!
放弃吧,奖励拿来!
本帖最后由 QWERTY770 于 2021-2-15 15:48 编辑
不对啊
Java版种子有2^64 = 18446744073709551616种
每个数字按ASCII存储,需要1byte
就算每个种子只有1位,2^64个数字也需要2^64byte=2^54KB=2^44MB=2^34GB=2^24TB=2^14PB=16EB
很明显不可能只有这么点
jason_sun 发表于 2021-2-15 15:11
不,我直接把种子号发出来得了
反正只要
不对啊
Java版种子有2^64 = 18446744073709551616种
每个数字按ASCII存储,需要1byte
就算每个种子只有1位,2^64个数字也需要2^64byte=2^54KB=2^44MB=2^34GB=2^24TB=2^14PB=16EB
很明显不可能只有这么点
QWERTY770 发表于 2021-2-15 15:43
不对啊
Java版种子有2^64 = 18446744073709551616种
不就是long long的范围嘛,我写个for循环跑就是了

本帖最后由 QWERTY770 于 2021-2-15 15:48 编辑
所以你这种方法是行不通的
看我上面的运算
你需要16EB(16777216TB
你电脑没这么大
jason_sun 发表于 2021-2-15 15:44
不就是long long的范围嘛,我写个for循环跑就是了
主要是文件太大了,压缩都上传不上来
...
所以你这种方法是行不通的
看我上面的运算
你需要16EB(16777216TB
你电脑没这么大
好家伙,太难了!
闲着没事干吧,有这时间水水贴他不香吗
好家伙……我猜是没人了
不是有一批大佬成功破解了包括pack.png,画背景等地方的种子吗
Dream早期也破解过一名知名油管主的种子
反正我没那个能力
Dream早期也破解过一名知名油管主的种子
反正我没那个能力

我感觉我不配!但是这个活动好有意思
好家伙 这真的可以做到吗
太难了,直接弃权了
我有一个想法,啥时候把末地背景图的种子破解了啊?

jason_sun 发表于 2021-2-15 15:11
不,我直接把种子号发出来得了
反正只要
年轻人你不讲武德!

又:
由于Java的Random类只使用种子中的48位,只有2^48个种子是有意义的;所有模2^48同余的种子相互等价
所以不用那么多,用下面的代码更准确

- #include<bits/stdc++.h>
- using namespace std;
- int main
- {
- long long seed;
- for(seed=-281474976710656;seed<=281474976710656;seed++)
- {
- cout<<seed<<endl;
- }
- }