BlackCB.
本帖最后由 BlackCB. 于 2021-2-27 20:10 编辑

■ 前言 ■


        这里简单地用四个比较典型的例子作为参考,讨论了一下地图里的优秀过场动画应该是怎么样的。希望各位看了有所收获。
        录音可能会有点小声,视频中的文本都被整合在下面了。第一次做录音视频,还是花了不少精力的,还请各位海涵。




■ 视频 ■


https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=246640402&page=1





■ 文本阅读 ■



■ 哈利波特



        现在,越来越多的地图作者开始制作过场动画润色自己的作品,这个以哈利波特为原型的地图则可以说达到了电影级水准。除因mc自身限制外运镜略有卡顿外,其他方面都达到了很高的水准。不过不是每个人都有这样的精力去讲究运镜、画面,况且要达到这种水准对于普通创作者来说有点不太现实,但也无妨将它视为标杆,尝试在制作动画时参考一下。

下载链接:https://gumroad.com/l/sxhaZ(需要那啥)


■ Wolf's Longing



        这张走文艺风的地图,成功地利用充满艺术感的过场动画将它的整个故事完美地展现出来,甚至还成为了整张地图的最大的亮点之一。地图里边有非常多的造成极度舒适的镜头,就有种在看欧美文艺片的感觉。比较有意思的是这里的人物动作细节非常地到位,有时候会让人怀疑面前的人物还是不是个盔甲架。我们可以看到作者成功地用mc做出了非常引人入胜的动画,这也为我们打开了地图创作的新思路。或许可以期待下将来会有更多像这样,用动画讲好故事的地图会更多地出现在我们面前。

下载链接:
原作:https://www.minecraftmaps.com/adventure-maps/wolfs-longing
汉化版:https://www.mcbbs.net/thread-1013303-1-1.html


■ 杀戮荒漠



        下面讲个我认为不太成功的例子,且先不说这个模型接不接地府啊,我觉得他的过场动画有点过于僵硬。再加上剧情过于冗长空洞,整个动画下来好像就没啥看点。剧情是交代得清清楚楚了,但玩家有没有耐心看下去是个问题。人物动作基本都靠穷举模型,这样导致许多画面都是静止的,让人看了有点昏昏欲睡。再讲下这些人物模型,我不知道作者是出于怎样的考虑会把模型做得与mc格格不入。同时我们可以看到作者很努力地试图使其贴近现实生活的场景。但我觉得动土之前还是得充分权衡下利弊,就比如说图示画面,个人觉得莫名其妙不说,放在原版mc里还挺突兀的。就,感觉像是策划想借mc模拟现实场景,然后跟CBer干了一架的成果。

下载链接:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=187476&bpage=1<ype=subbsn_15


■ A Hole New World


        最后讲一个我认为是最高效地使用过场动画的地图。AHoleNewWorld中的过场动画虽然没有多少艺术方面的造诣,甚至有的运镜非常粗糙,但却有强大的表现力。作者巧妙地将一个个有趣的故事放在动画上展现给玩家看,玩家也很容易地久被其中夸张的动作和生草的叙述代入到其中。也可以通过动画看出鲜明的人物性格,可以说是将过场动画的作用发挥得淋漓尽致!但粗糙的动画,包括某些剧烈抖动的运镜和人物简单粗暴的肢体运动却不怎么影响动画的趣味。其实相比上一个例子来说,除移动摄像机以外,制作这个地图的动画所要花费的精力其实也相差无几。人物模型作者是直接用的原版的村民,省去了建模的麻烦但起到的效果明显要好得多。总的来说,我认为作者在这里边很好地平衡了精力的投入,同时让制作出的过场动画发挥出最大的功效。

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2021.12 数据,可能有更多内容

■ 前言 ■


  这里简单地用四个比较典型的例子作为参考,讨论了一下地图里的优秀过场动画应该是怎么样的。希望各位看了有所收获。
  录音可能会有点小声,视频中的文本都被整合在下面了。第一次做录音视频,还是花了不少精力的,还请各位海涵。






■ 视频 ■


https://www.bilibili.com/video/av246640402
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■ 文本阅读 ■




■ 哈利波特


  现在,越来越多的地图作者开始制作过场动画润色自己的作品,这个以哈利波特为原型的地图则可以说达到了电影级水准。除因mc自身限制外运镜略有卡顿外,其他方面都达到了很高的水准。不过不是每个人都有这样的精力去讲究运镜、画面,况且要达到这种水准对于普通创作者来说有点不太现实,但也无妨将它视为标杆,尝试在制作动画时参考一下。
下载链接:https://gumroad.com/l/sxhaZ(需要那啥)

■ Wolf's Longing


  这张走文艺风的地图,成功地利用充满艺术感的过场动画将它的整个故事完美地展现出来,甚至还成为了整张地图的最大的亮点之一。地图里边有非常多的造成极度舒适的镜头,就有种在看欧美文艺片的感觉。比较有意思的是这里的人物动作细节非常地到位,有时候会让人怀疑面前的人物还是不是个盔甲架。我们可以看到作者成功地用mc做出了非常引人入胜的动画,这也为我们打开了地图创作的新思路。或许可以期待下将来会有更多像这样,用动画讲好故事的地图会更多地出现在我们面前。
下载链接:原作:https://www.minecraftmaps.com/adventure-maps/wolfs-longing
汉化版:https://www.mcbbs.net/thread-1013303-1-1.html


■ 杀戮荒漠


  下面讲个我认为不太成功的例子,且先不说这个模型接不接地府啊,我觉得他的过场动画有点过于僵硬。再加上剧情过于冗长空洞,整个动画下来好像就没啥看点。剧情是交代得清清楚楚了,但玩家有没有耐心看下去是个问题。人物动作基本都靠穷举模型,这样导致许多画面都是静止的,让人看了有点昏昏欲睡。再讲下这些人物模型,我不知道作者是出于怎样的考虑会把模型做得与mc格格不入。同时我们可以看到作者很努力地试图使其贴近现实生活的场景。但我觉得动土之前还是得充分权衡下利弊,就比如说图示画面,个人觉得莫名其妙不说,放在原版mc里还挺突兀的。就,感觉像是策划想借mc模拟现实场景,然后跟CBer干了一架的成果。
下载链接:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&amp;snA=187476&amp;bpage=1&lt;ype=subbsn_15


■ A Hole New World


  最后讲一个我认为是最高效地使用过场动画的地图。AHoleNewWorld中的过场动画虽然没有多少艺术方面的造诣,甚至有的运镜非常粗糙,但却有强大的表现力。作者巧妙地将一个个有趣的故事放在动画上展现给玩家看,玩家也很容易地久被其中夸张的动作和生草的叙述代入到其中。也可以通过动画看出鲜明的人物性格,可以说是将过场动画的作用发挥得淋漓尽致!但粗糙的动画,包括某些剧烈抖动的运镜和人物简单粗暴的肢体运动却不怎么影响动画的趣味。其实相比上一个例子来说,除移动摄像机以外,制作这个地图的动画所要花费的精力其实也相差无几。人物模型作者是直接用的原版的村民,省去了建模的麻烦但起到的效果明显要好得多。总的来说,我认为作者在这里边很好地平衡了精力的投入,同时让制作出的过场动画发挥出最大的功效。
下载链接:原作:https://www.minecraftmaps.com/adventure-maps/a-hole-new-world
汉化版:https://www.mcbbs.net/thread-948375-1-1.html





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阿嚏戈阿斯
牛啊,非常不错

阿嚏戈阿斯
感谢楼主带来的作品

kerfei3
总感觉看起来诡异兮兮的。。。感谢分享

whatfilmae
感谢楼主分享,收下了


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                         你知道吗?1+1其实是大于2的哦~
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mndhy
看起来很好玩啊。

805732270
牛啊,这感觉像看电影

烟桥夏沫
这么强!?我什么时候能做到这样的效果qaq

563415641
非常喜欢,感谢作者

563415641
这感觉像看电影

我的世界三岁
哇!这个好好看!

白小颦
非常棒 感谢大佬搬运

dingying
很好看的地图,感谢搬运。

白小颦
真心感觉挺不错的 谢谢楼主分享

mndhy
不错不错,支持一下