上图
如图,两个对着放的漏斗,然后右边是一个比较器用来检测漏斗输出信号,中继器用来放大信号。使用方法是往其中一个漏斗里随便扔个什么东西就行了。这个物品会在两个漏斗里来回折腾,于是就有了脉冲{:10_494:}
漏斗的话要现放一个方块,对着这个方块先放个漏斗,然后把方块敲掉,对着这个漏斗的出口按着shift在放一个漏斗,这样这两个漏斗就可以连在一起了。
同时也可以选择使用四个、六个等等漏斗首尾连在一起,这样闪烁频率会小一点,不过每个漏斗都来输出信号的话可以出现华丽的大风车效果。
不知道可不可以在服务器里使用,频率不算很高的
求,是否火星!!
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如图,两个对着放的漏斗,然后右边是一个比较器用来检测漏斗输出信号,中继器用来放大信号。使用方法是往其中一个漏斗里随便扔个什么东西就行了。这个物品会在两个漏斗里来回折腾,于是就有了脉冲{:10_494:}
漏斗的话要现放一个方块,对着这个方块先放个漏斗,然后把方块敲掉,对着这个漏斗的出口按着shift在放一个漏斗,这样这两个漏斗就可以连在一起了。
同时也可以选择使用四个、六个等等漏斗首尾连在一起,这样闪烁频率会小一点,不过每个漏斗都来输出信号的话可以出现华丽的大风车效果。
不知道可不可以在服务器里使用,频率不算很高的
求,是否火星!!
我去试试{:10_492:}
LZ貌似的确煋了
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果然比较简便,和以前的脉冲比起来占地小,只是丢东西多了会怎么样= =。我很久没玩了漏洞都没见过
扔好几个物品。。好邪恶
红是不不会玩 啊
漏斗2.5刻传输一次,一次传输一个。
给你个不要漏斗的
调节中继器延时可调输出时钟周期
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调节中继器延时可调输出时钟周期
貌似材料还是不够简洁。。
我觉得用两个同相中继器围城一个圈制造脉冲的一定不会是我一个人
哦对了还有个问题啊论坛上那个红石动力该怎么弄啊
给了我很大改进,虽说简单,怎么就没想到。。。
比起4火把的脉冲电路,虽然脉冲频率低了,但是顺畅多了,而且没有声音
比起4火把的脉冲电路,虽然脉冲频率低了,但是顺畅多了,而且没有声音
早就知道了