rt希望能知道修改哪些指令可以调整刷怪频率,当前刷怪频率过高....导致服务器经常卡顿
另外想知道有没有服务器指令或者config内容、地图文件的详解
另外想知道有没有服务器指令或者config内容、地图文件的详解
可以通过限制实体数量/区块来减轻服务器负担,
你可以尝试使用这款插件👇
[优化]JulySafe —— 红石限制|实体清理|掉落物清理|高版本优化方案[1.13.2-1.16.3]
https://www.mcbbs.net/thread-1098531-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
同时建议你适当调整bukkit.yml和spigot.yml中有关实体的配置,
你可以去读一下这篇文章👇
[SCT]『99%汉化』站内最全根目录文件全释义+高版本服务端★从屑优化到鉴优化
https://www.mcbbs.net/thread-1020516-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
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https://www.mcbbs.net/thread-1098531-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
同时建议你适当调整bukkit.yml和spigot.yml中有关实体的配置,
你可以去读一下这篇文章👇
[SCT]『99%汉化』站内最全根目录文件全释义+高版本服务端★从屑优化到鉴优化
https://www.mcbbs.net/thread-1020516-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
AbstractPrinter 发表于 2021-2-9 07:02
可以通过限制实体数量/区块来减轻服务器负担,
你可以尝试使用这款插件👇
[优化]JulySafe —— 红石限制|实 ...
非常感谢,在spigot.yml中增大mod_spawn_range增大刷怪半径起了作用
将计就计4521 发表于 2021-2-9 05:24
非常感谢,在spigot.yml中增大mod_spawn_range增大刷怪半径起了作用
如果是刷怪频率的话
调整bukkit.yml中的
monster-spawns
AbstractPrinter 发表于 2021-2-9 16:29
如果是刷怪频率的话
调整bukkit.yml中的
monster-spawns
两者都修改过了,现在服务器一片安宁qwq