本帖最后由 pocketit 于 2021-2-7 22:33 编辑
CodeExecutor使玩家可以在服务器内编写和执行其代码。CodeExecutor使用Piston代码执行引擎来执行每行代码:支持30多种编程语言
(awk, bash, brain**, c, cpp, crystal, csharp, d, dash, deno, elixir, emacs, elisp, go, haskell, java, jelly, julia, kotlin, lisp, lua, nasm, nasm64, nim, node, osabie, paradoc, perl, php, python2, python3, ruby, rust, scala, swift, typescript, zig,
)(我没试过
GitHub地址
https://github.com/engineer-man/piston
基本用法: 更详细的介绍前往GitHub

使用\n(换行 )和 \t(制表符

使用stdin

使用argv

移动 插入 和换行

操作文件

命令
/code - 主命令
/code new - 新建一个编辑器
/code open - 打开编辑器
/code close - 关闭编辑器
/code run - 运行编辑器里的代码
/code language - 修改执行语言
/code languages - 列出所有支持的语言
/code scroll - 在编辑器中向上/向下滚动
/code goto - 转到编辑器里指定的行数
/code line - 修改行的命令
/code line insert - 插入新行
/code line delete - 删除行
/code line edit - 编辑某一行的文本
/code line move - Move line to another line
/code argv
/code argv count - Set the number of arguments(不会翻译
/code argv set - 设置参数值
/code stdin - 开启/关闭 stdin
/code save - 保存当前编辑器
/code rename - 重命名当前编辑器
/code list - 显示所有代码的列表
/code delete - 删除一个编辑器
权限
codeexecutor.code - 使用CodeExecutor's 的所有功能
配置文件
editor-height: 20 #编辑器的高度,推荐10或者20
max-line-length: 192 #每一行的最大长度
max-line-count: 1028 # 最大行数
max-character-per-line: 128 # Recommended: >=64 && <= 128
max-output-line: 64 # 输出的最大行数
max-size-per-output: 16384 # 每次输出的最大大小
max-files-per-player: 32
注意,该插件具有执行代码的队列系统,因为Piston每秒仅允许5个请求。
CodeExecutor使玩家可以在服务器内编写和执行其代码。CodeExecutor使用Piston代码执行引擎来执行每行代码:支持30多种编程语言
(awk, bash, brain**, c, cpp, crystal, csharp, d, dash, deno, elixir, emacs, elisp, go, haskell, java, jelly, julia, kotlin, lisp, lua, nasm, nasm64, nim, node, osabie, paradoc, perl, php, python2, python3, ruby, rust, scala, swift, typescript, zig,
)(我没试过
GitHub地址
https://github.com/engineer-man/piston
基本用法: 更详细的介绍前往GitHub

使用\n(换行 )和 \t(制表符

使用stdin

使用argv

移动 插入 和换行

操作文件

命令
/code - 主命令
/code new - 新建一个编辑器
/code open - 打开编辑器
/code close - 关闭编辑器
/code run - 运行编辑器里的代码
/code language - 修改执行语言
/code languages - 列出所有支持的语言
/code scroll - 在编辑器中向上/向下滚动
/code goto - 转到编辑器里指定的行数
/code line - 修改行的命令
/code line insert - 插入新行
/code line delete - 删除行
/code line edit - 编辑某一行的文本
/code line move - Move line to another line
/code argv
/code argv count - Set the number of arguments(不会翻译
/code argv set - 设置参数值
/code stdin - 开启/关闭 stdin
/code save - 保存当前编辑器
/code rename - 重命名当前编辑器
/code list - 显示所有代码的列表
/code delete - 删除一个编辑器
权限
codeexecutor.code - 使用CodeExecutor's 的所有功能
配置文件
editor-height: 20 #编辑器的高度,推荐10或者20
max-line-length: 192 #每一行的最大长度
max-line-count: 1028 # 最大行数
max-character-per-line: 128 # Recommended: >=64 && <= 128
max-output-line: 64 # 输出的最大行数
max-size-per-output: 16384 # 每次输出的最大大小
max-files-per-player: 32
注意,该插件具有执行代码的队列系统,因为Piston每秒仅允许5个请求。
啥也不说了 开甘
我觉得还是差点意思
所以这个是码农专用插件?
Chihiro宠鹭 发表于 2021-2-7 21:00
我觉得还是差点意思
确实
搬运的时候就感觉得出来
明天我自己试
加油awa,作者奥里给awa
感觉很厉害的样子啊
我直接从Minecraft里写出一个MinecraftQWQ
能导入类库嘛
差点感觉,还是用IDE开发比较舒服,不过希望这个插件变得更好吧
看上去挺不错,感谢楼主的分享