tr菜单用的,要获取物品的名字,变量也行
能设置Meta的
能设置Meta的
检测物品栏 - CheckItem
CheckItem 占位符用于检测玩家背包中的特定物品.
安装指令: /papi ecloud download CheckItem
使用方式:
%checkitem_<modifier1>,<modifier2>,<...>%
例子:%checkitem_mat:stone,namecontains:Test,strict%
Modifiers:
通过在变量中添加不同的 Modifiers(修饰符) 进行精准匹配
namecontains:<name> - 检查是否有名称中包含指定 <name> 的物品
namestartswith:<name> - 检查是否有以名称 <name> 开头的物品
nameequals:<name> - 检查是否有和名称 <name> 完全匹配的物品(区分大小写)
mat:<material> - 检查是否有材质为 <material> 的物品(例如: STONE)
amt:<number> - 检查物品的数量是否大于 <number> 个数
data:<number> - 检查物品的 Data 数值是否为 (列入: 红色羊毛的 data 值为 14 (WOOL:14)).
Data 修饰符仅适用于 1.12.2 及之前的版本!
lorecontains:<text> - 检查 Lore 中是否包含 <text>
strict - 需要 mat: 修饰符. 严格检查物品名和Lore. (如果背包中有一个名为 Test 的石头, 并且使用了 %checkitem_mat:stone,strict% 检查是否有石头, 那么它将会返回 false)
inhand - 检查物品是否被玩家拿在手上 (也包括副手)
CheckItem 占位符用于检测玩家背包中的特定物品.
安装指令: /papi ecloud download CheckItem
使用方式:
%checkitem_<modifier1>,<modifier2>,<...>%
例子:%checkitem_mat:stone,namecontains:Test,strict%
Modifiers:
通过在变量中添加不同的 Modifiers(修饰符) 进行精准匹配
namecontains:<name> - 检查是否有名称中包含指定 <name> 的物品
namestartswith:<name> - 检查是否有以名称 <name> 开头的物品
nameequals:<name> - 检查是否有和名称 <name> 完全匹配的物品(区分大小写)
mat:<material> - 检查是否有材质为 <material> 的物品(例如: STONE)
amt:<number> - 检查物品的数量是否大于 <number> 个数
data:<number> - 检查物品的 Data 数值是否为 (列入: 红色羊毛的 data 值为 14 (WOOL:14)).
Data 修饰符仅适用于 1.12.2 及之前的版本!
lorecontains:<text> - 检查 Lore 中是否包含 <text>
strict - 需要 mat: 修饰符. 严格检查物品名和Lore. (如果背包中有一个名为 Test 的石头, 并且使用了 %checkitem_mat:stone,strict% 检查是否有石头, 那么它将会返回 false)
inhand - 检查物品是否被玩家拿在手上 (也包括副手)
红人丶云浩 发表于 2021-2-7 09:38
检测物品栏 - CheckItem
CheckItem 占位符用于检测玩家背包中的特定物品.
安装指令: /papi ecloud download ...
抱歉,我要的是获取,不是识别
已解决!!!!!!