最近做了个左键检测
但tp有延迟速度太慢跟不上玩家移动
各位大大,求助
(有好方法左键检测也可以)
但tp有延迟速度太慢跟不上玩家移动
各位大大,求助

可以用隐形展示框判定旋转(灵感来源于https://www.mcbbs.net/thread-440531-1-1.html
可以试试设置一个指定tag的盔甲架,然后当玩家左键它时就会消失
当检测到该盔甲架消失时执行指令并重新放置一个盔甲架
当检测到该盔甲架消失时执行指令并重新放置一个盔甲架
尸先peng 发表于 2021-2-6 19:12
可以试试设置一个指定tag的盔甲架,然后当玩家左键它时就会消失
当检测到该盔甲架消失时执行指令并重新放置 ...
是没法保持在移动时盔甲架还在前面
噬火Fs 发表于 2021-2-6 22:21
是没法保持在移动时盔甲架还在前面
只要高频执行
execute at @a run tp @e[type=armor_stand,tag=123] ^ ^ ^1
就可以把该tag为123的盔甲架tp到玩家前面了
尸先peng 发表于 2021-2-7 00:14
只要高频执行
execute at @a run tp @e[type=armor_stand,tag=123] ^ ^ ^1
就是tp要慢一点啊就像天豹的19:06
尸先peng 发表于 2021-2-7 13:14
那试试直接tp一个比较大的史莱姆在玩家身上,这样就一定可以点到了
试过了会挤人,还是用直接打,谢谢啦