本帖最后由 索菲缇娅 于 2021-2-5 22:27 编辑 
BBS Markdown 真的屑,强迫我重新排版
            
  
           
· 后记
· 序
· 壹
· 壹
          昨天终于放假了,然后今天又开始了愉快的直到农历二十九的每天⑧小时的网课生活........
    · 贰          前些阵子看到 合成大西瓜 挺火的,想着练/学习一下 Unity,今天就摸鱼写了 合成大'史莱姆'
· 正文
   · 截图           
   
    · Source Code
          第一次正式写游戏,很乱很烂还请见谅 > Github
    · Shader          用了一个 Shader,用于把 MC 怪物 ⬜ 的贴图映射为一个 ⚪
          于是乎:
          也许可以更好? 
          在这里先给大家拜个早年~
          祝大家 新年快乐、万事如意~~ (土
祝我能够多点假、祝我能够早日 10 级 (虽然不大可能
很不错的样子啊,不过右上角少了灵魂(
原来 c# 也能编译成 wasm
原来 c# 也能编译成 wasm
等等这个小白好可怕www
好家伙,一个游戏养活了多少人(
哇,看到这个图有点恐怖
或许应该把方块头部直接缩小然后圆形截取下来更违和一些?
刚看到小白和恶魂,还以为是武器A
这就是大佬嘛。。啥也
虽然看到mc挺激动,但是太可怕了,换成矿物会不会好点
这就是大佬吗
非常好玩的样子,感觉有点吓人,可以试着萌化
大佬nb哦,就是感觉图标怪怪的
看着不错的样子
继合成大西瓜,小芝麻,之后的mc版合成,好家伙
可以可以
就是样子有点怪
就是样子有点怪
蜘蛛终觉得怪怪的
骷髅圆球怪可的
建议右上角加上领福利,原版的灵魂之所在
这个到底是什么游戏啊,经常见到就是不知道
MC有圆了!
淡淡的忧伤变成了蒙娜丽莎的win笑
一款非常棒的游戏!
提几个建议:
1.没有合成音效(原来的pupu声音还挺魔性的(
2.只会出现小史莱姆和僵尸两种球,合成大西瓜的灵魂在于随机性(这也太肝了吧...
3.游戏结束的判定问题:现在貌似是判断球在红线上的时间(?),可能造成误判(像我这种只会在一边放的很难受(
提几个建议:
1.没有合成音效(原来的pupu声音还挺魔性的(
2.只会出现小史莱姆和僵尸两种球,合成大西瓜的灵魂在于随机性(这也太肝了吧...
3.游戏结束的判定问题:现在貌似是判断球在红线上的时间(?),可能造成误判(像我这种只会在一边放的很难受(
ljyys 发表于 2021-2-6 09:47
一款非常棒的游戏!
提几个建议:
1.没有合成音效(原来的pupu声音还挺魔性的(
只在一个星期回家探亲(bushi)前玩过两局原游戏,写的时候也没参考
所以没注意音效和一些细节
主要是为了练习 XD
我去,这玩意竟然出mc版了,必须试试
点一下应该落下来的是啥看不到建议改一下
你看这个小白他笑得多纯洁啊(qwq
很好玩,够我玩一下午了
所以说合成公式列一下??
楼主有一点东西
感觉还挺好玩的
合成mc?网友都是大佬
感觉直接用圆把贴图给截下来比较好一点
这种挤压的感觉有点惊悚(((((
这种挤压的感觉有点惊悚(((((
大佬厉害啊,不过这图标怎么这么怪
