ApliNi
HYFan_Meng 发表于 2021-2-5 20:58
理论来说玩家越多刷怪数量越多
是否有限制最大数量如果达到了最大数量有可能会导致超出部分消失 ...

能统计出服务器的生物数量变多, 但刷怪塔和玩家周围的怪物数量明显减少了

HYFan_Meng
NM70727 发表于 2021-2-5 21:01
能统计出服务器的生物数量变多, 但刷怪塔和玩家周围的怪物数量明显减少了 ...

你可以把range的半径缩短试试

ApliNi
HYFan_Meng 发表于 2021-2-5 21:02
你可以把range的半径缩短试试

我将mob-spawn-range值减小到7以下, 还是和之前一样...刷怪似乎更少了

ApliNi
Lonely丶独独 发表于 2021-2-5 21:00
按理来说 默认配置就行了
你可以尝试调整下难度
然后把怪物限制调下

似乎怪物都生成在了地下, 或者哪位玩家所在的地方最适合刷怪, 就生成在那位玩家周围

renyunzhong
per-player-mob-spawns
default: false

description: Determines whether the mob limit (in bukkit.yml) is counted per-player or for the entire server.

paper.yml里的,试着变成true
不过只要玩家数量多了,怪的数量都会变多,变卡是不可避免的
刷怪都在地下是mc刷怪机制导致的,想要更多刷在地面需要用插件控制

ApliNi
本帖最后由 NM70727 于 2021-2-5 22:16 编辑
renyunzhong 发表于 2021-2-5 21:37
per-player-mob-spawns
default: false

找不到这项配置, 我尝试添加也没有效果

renyunzhong
NM70727 发表于 2021-2-5 22:13
找不到这项配置, 我尝试添加也没有效果

world-settings:
  default:
    per-player-mob-spawns: false
这样的目录下, paper.yml中,应该是有的

ApliNi
renyunzhong 发表于 2021-2-6 00:25
world-settings:
  default:
    per-player-mob-spawns: false

确实没有, 添加后也没有效果

HYFan_Meng
NM70727 发表于 2021-2-6 10:26
确实没有, 添加后也没有效果

要不试试重新生成一个端
一个核心一个启动器然后一切配置文件让他自己生成
这样子试试

ApliNi
HYFan_Meng 发表于 2021-2-6 20:32
要不试试重新生成一个端
一个核心一个启动器然后一切配置文件让他自己生成
这样子试试 ...

就是这样的, 用核心自带的配置出现了这个问题

HYFan_Meng
NM70727 发表于 2021-2-6 20:37
就是这样的, 用核心自带的配置出现了这个问题

要不尝试着更换paper核心版本或者切换游戏的版本
1.13.2我自己使用时候也有不少问题1.15以上个人觉得还行

HYFan_Meng
下载可使用https://papermc.io/api/v1/paper/1.13.2/655/download
其中655为版本号想知道全部版本号可使用
https://papermc.io/api/v1/paper/1.13.2
任意版本号后面加上/download即可开始下载
栗子:https://papermc.io/api/v1/paper/1.13.2/653/download

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